Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  MichalZr6 dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. před 10 měsíci
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes před 1 rokem
  Ivan Savenko dfe6e04464 Implemented semi-transparent spell effects před 1 rokem
  Laserlicht e6cb87abac cast only on self před 1 rokem
  Laserlicht 0aaafc4c8a cast without skip před 1 rokem
  Ivan Savenko 6ab97bad7e Merge pull request #4433 from IvanSavenko/spell_cleanup před 1 rokem
  godric3 c34956e912 introduce `getModScope` method to`Entity` class and subclasses před 1 rokem
  Ivan Savenko a4fa409d1f Parse spell range on load instead of on every cast attempt před 1 rokem
  Ivan Savenko a3b2c49c79 Remove leftovers from old VLC serialization code před 1 rokem
  Ivan Savenko 7461df161c lib now uses shared_ptr for entities. Removed manual memory management. před 1 rokem
  Ivan Savenko 8353bca34f Small refactoring of adventure map spell casting: před 1 rokem
  Ivan Savenko c3957c2c2a Moved json files to new directory, split on per-class basis před 1 rokem
  Ivan Savenko 0c07384293 Refactoring of serialization versioning handling před 1 rokem
  Ivan Savenko 1194419884 Added option to allow self-casting před 1 rokem
  Ivan Savenko 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> před 2 roky
  Ivan Savenko 54103813dd Remove no longer used serialization methods před 2 roky
  Ivan Savenko 8dfdfffd87 Use ResourcePath for audio files před 2 roky
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations před 2 roky
  Konstantin d746a96d55 vcmi: use SpellSchool identifier instead of enum před 2 roky
  Konstantin 344593e891 vcmi: made some CSpell properties private před 2 roky
  Konstantin 8724181a0f vcmi: spell resistance rework před 2 roky
  Tomasz Zieliński 9b649b0b79 Build fix před 2 roky
  Tomasz Zieliński 025b0814c8 + Handled banning spells and artifacts před 2 roky
  Ivan Savenko fc190b14bb Spell shrines can now be configured in json před 2 roky
  Konstantin P 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int před 2 roky
  Konstantin P 9e1cdc410f vcmi: replace school bonuses to unified ones před 2 roky
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h před 2 roky
  Konstantin a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h před 2 roky
  Konstantin 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder před 2 roky
  Konstantin 86f5d6de69 vcmi: modernize headers před 2 roky