|  AlexVinS | 685deddac1
							
							Start spell-relatet files reorganisation | 10 năm trước cách đây | 
				
					
						|  ArseniyShestakov | 937ef0227b
							
							Use ArtifactID instead of int when possible | 10 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | d1dd7eef48
							
							Proper fix for #1712 - Building requirement tests are now fixed | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 955552488e
							
							- H3M parser will create objects that don't have data in map file via | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | ab475195ac
							
							Banks now use new scheme as well | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 652ceb2bde
							
							Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 0afdfa529c
							
							Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 32b6568b65
							
							Merged changes from upstream and fixed compilation caused by API changes | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  DjWarmonger | aee748d8d6
							
							- Added monoliths between remote zones | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 7f276185bd
							
							Moving files: | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  DjWarmonger | eb337d7407
							
							Fixed #1638 - spells banned in map settings appeared in town guild | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 43ba3d30ea
							
							Breaking things - first commit towards configurable object(s). | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  DjWarmonger | 30b79588db
							
							- Moved gameState::guardingCreaturePosition() to CMap so it doesn't need to be recalculated many times for every player. | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  DjWarmonger | 1d6e265e34
							
							- Fixed special spells spawning in Pyramid | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  DjWarmonger | 0347c61dd2
							
							All new spells will be possible to spawn in town magic guilds. | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 8d178fbcf5
							
							Minor fixes: | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 7f07a30d7d
							
							More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  beegee1 | d4fd361d4b
							
							- fixed #1643 -> hero placeholder handling | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  beegee1 | 22e119770a
							
							Fixed mantis #1645 | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 2c4c964a45
							
							Large rewrite of adventure map objects: | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 7e02f6b670
							
							Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 0c5be52a42
							
							Win/loss conditions based on logical expressions, yet another large | 11 năm trước cách đây | 
				
					
						|  beegee1 | 11ca1ec1f8
							
							- Fixed custom main hero handling (map options) | 12 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 6427827b33
							
							Fixed extremely slow parsing of maps directory | 12 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | ee6cdbeffe
							
							went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless | 12 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | a2610de87d
							
							Fixed #1385 (and possible some related issues) | 12 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | b87897096c
							
							Filesystem handling is now more flexible | 12 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | f82122d9be
							
							second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported | 12 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 6737c270c9
							
							gcc 4.5 compatibility fixes. Mostly due to lack of fully finctional nullptr class | 12 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | fc6e72dc75
							
							* Fixed enchantments (#1265). Their effects were not properly added when reading config. Battle interface will be little less likely to block  itself after corrupted spell cast. | 12 năm trước cách đây |