Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Dydzio fbf0bf78d6 Configurable autosave limit and prefix - ingame handling před 2 roky
  Ivan Savenko 1cbc6457ce Fix possible assertion failure on removing non-owned town před 2 roky
  Ivan Savenko 4e80356bea Do not hide minimap on human player turn před 2 roky
  Ivan Savenko 0f8d53e978 Replaced SDL user events list with dispatching of arbitrary functors před 2 roky
  Ivan Savenko 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory před 2 roky
  Ivan Savenko 90c68588f9 Implemented fly movement sound před 2 roky
  Ivan Savenko 69dc95c3c8 Merge pull request #2235 from IvanSavenko/hota_h3m_support před 2 roky
  Ivan Savenko ebc7a82c2e Converted pathfinder enum's to enum class před 2 roky
  Ivan Savenko bd4d2788ed Split pathfinder into multiple smaller files před 2 roky
  Ivan Savenko d51fe62804 Win/loss condition texts use MetaString před 2 roky
  Ivan Savenko 56d69e790b Renamed MetaString methods to more logical names před 2 roky
  Ivan Savenko c43783db58 Use string ID's instead of raw strings for win/loss conditions před 2 roky
  Ivan Savenko d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. před 2 roky
  Ivan Savenko acac42291e Remove excessive CMap.h includes před 2 roky
  Ivan Savenko 0e70f2998f SDL event handling is now done exclusively in input handler před 2 roky
  Ivan Savenko 5e86b00dda Moved input handling from GuiHandler to set of classes in eventsSDL dir před 2 roky
  Ivan Savenko d5d0ca96a8 Minor fixes and cleanup před 2 roky
  Ivan Savenko 1f513fd280 Extracted event management from GuiHandler and CIntObject před 2 roky
  Ivan Savenko ad3e54e6c0 Reduced usage of topWindow() method před 2 roky
  Ivan Savenko e2ef136003 Renamed "Int" -> "Window" in WindowHandler API před 2 roky
  Ivan Savenko 051a4a3c17 Encapsulation of WindowHandler state před 2 roky
  Ivan Savenko 7838190ef4 Moved window stack management from GuiHandler to new class před 2 roky
  Ivan Savenko 243773b6ef Renamed some adventure map files & classes před 2 roky
  Ivan Savenko a015bf6507 Initial part of dynamically-sized adventure map: před 2 roky
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h před 2 roky
  Konstantin 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop před 2 roky
  Konstantin 713e3004df vcmi: rename updater and limiter files před 2 roky
  Konstantin e37f798a68 vcmi: split bonus updaters před 2 roky
  Konstantin 416faf521e vcmi: move limiters outside of HeroBonus.cpp před 2 roky
  nordsoft 11840b9f6d Get rid of hardcoded logic for markets před 2 roky