Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Michał W. Urbańczyk 2b18e0b821 Various fixes and refactorings. Restored client project to solution. преди 14 години
  Frank Zago c4b8039c1e Added a missing rturn in CGameHandler::isAllowedExchangeForQuery. Fixed several typos. преди 14 години
  DjWarmonger 1e4a08529c Path for #773 from Yupsi преди 14 години
  DjWarmonger 899aeeb748 New feature: All tiles affected by multi-hex attack will be highlighted when attack is possible. преди 14 години
  ori.bar 5b836f428a Partial fix for 37. Full fix for 27, 64, 600. Fix for bug where code tried to reload non existent file. преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk c5452f26fc Fixed #791. Don't like it. Rogues do not have TURN_R sequence. I if-ed out that in reverse animation but I believe more general solution should be devised, possibly on the side of CCreatureAnimation. преди 14 години
  Ivan Savenko 3fc42134b7 - fixed #586, #757, #758 преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk 1bd543ad0c Ouch. #37 is not so easy. :> преди 14 години
  DjWarmonger 287761a93d Fixed #229 & #332 преди 14 години
  beegee1 f609c4ad9a * Fixed #33 -> Creatures tend to stop at every hex during movement преди 14 години
  beegee1 55e7959fd9 * Bonus system caching updated, partially rewritten, much more robust, thread-safe преди 14 години
  DjWarmonger 5269e845fd handling of Rebirth ability for Phoenix. преди 14 години
  beegee1 2d3caec79b * Implemented parabolic trajectory of the trebuchet преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk 2d61fab7e9 * Probably fixed #655. преди 14 години
  beegee1 7962a9bc47 * Fixed #30 преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk 072bb5884b Fixed #728. преди 14 години
  beegee1 7ad6ca7482 * Fixed #171: The overlapping order of walls-creatures-hero is now correct during sieges преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk 7dbf105f6e Surrendering and related artifacts (Statesman's Medal, преди 14 години
  mateuszb 1dd05788c9 * fixed #53 преди 14 години
  mateuszb b4edd10e6c * beegee's comments patch преди 14 години
  Michał W. Urbańczyk 0c700f97cd A little progress with Eagle Eye and Tactics. преди 14 години
  mateuszb fcdc3f0bdd Various changes, including exprank limiter and development towards Tactics secondary skill support. преди 14 години
  mateuszb 8b8d06ac64 * fixed bug 257 преди 14 години
  mateuszb 8a4187df16 * fixed displaying animation of creature starting moving преди 14 години
  mateuszb 56ec829049 * minor refactoring преди 15 години
  Michał W. Urbańczyk c1bd81abdd Mostly fixed battle animations. преди 15 години
  mateuszb 957f1764d7 * some progress in StupidAI преди 15 години
  mateuszb 6383c9a013 * more extensive usage of CStack pointers instead of stack IDs преди 15 години
  mateuszb 4929cf9782 * enum for secondary skills преди 15 години
  Michał W. Urbańczyk f020562570 Merged changes from trunk. преди 15 години