Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 5b76c3f4eb Rebase of codebase changes for refactored serializer před 9 roky
  Arseniy Shestakov c8faca8f39 Refactoring: only use RNGs explicitly to avoid bug prone code in future před 9 roky
  AlexVinS 22884d9150 AI logging convert 1 před 9 roky
  AlexVinS dd70e74769 [AI] relaxed logging před 9 roky
  Arseniy Shestakov 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it před 9 roky
  Arseniy Shestakov 2cfdfca7e5 Battles: fix more cases where invalid wall hex position present před 9 roky
  Arseniy Shestakov 9fd1cff090 Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared před 9 roky
  Ivan Savenko 73b4188fab Fixed access to unitialized memory causing StupidAI to act stupid před 10 roky
  AlexVinS 3bca68fd2d Initial refactoring před 11 roky
  AlexVinS 66b022f93e initializer lists part1 před 11 roky
  beegee1 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants před 11 roky
  Ilya Zhuravlev db7cd79cf7 Android port. před 11 roky
  beegee1 1d57b75bc5 - random number generation refactoring před 11 roky
  Michał W. Urbańczyk 92246a2c17 * Fixed #1417 — infinite loop of AI trying to visit allied creture generator před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk a1f545792b Compile fixes specific for VS 2012" před 12 roky
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported před 12 roky
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
  Ivan Savenko dd808ef5cc bugfixing: před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 254f194220 Some very early work towards autofight feature. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 5c2473d436 Support for saving/loading in player interfaces, including VCAI. před 12 roky
  beegee1 abf96a5b66 - Integrated the logging API into the AI subprojects - Added macros for tracing the control flow - Added methods isDebug/TraceEnabled for performance-critical sections před 12 roky
  mateuszb f1c78e3260 * creature ID refactoring před 12 roky
  mateuszb 8769f67c5d * JsonReader can convert to enums před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 57a76c297c Should not crash in #955. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 40624f96d9 Some assertions in hope to get clearer reason for #955/#1076. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 62e63d45b1 Work in progress on BattleAI. Related changes: před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 830d94064e Fixed #1056, #1057 and #1058. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 7c09f73402 * INFINITE_DIST is now enum, it should cause least trouble that way. Uh, it's so hard to fight magic values these days. před 13 roky
  Ivan Savenko d69f4b7632 - build system update před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk d390113c23 * New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h před 13 roky