Ivan Savenko 733f21f8dc Petrify will freeze stack animations 3 ani în urmă
..
abilities ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
battle 733f21f8dc Petrify will freeze stack animations 3 ani în urmă
events ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
filesystem ed70c69a2b extractToFolder fix with entry.offset is set to 0 3 ani în urmă
logging 53ac61b52b iOS: don't create unused CConsoleHandler 3 ani în urmă
mapObjects d9c4b28ccc Merge pull request #1177 from IvanSavenko/fix_mod_identifiers 3 ani în urmă
mapping d9c4b28ccc Merge pull request #1177 from IvanSavenko/fix_mod_identifiers 3 ani în urmă
minizip 54550b50de Update VS files to 2019, partially fix test project 6 ani în urmă
registerTypes d0895e30ef callback functions and cleaning up unused code 3 ani în urmă
rmg 625c18a889 Fix #3234 3 ani în urmă
serializer 7fdad4e0f6 Code refactor following C++ standard and condition fixes 3 ani în urmă
spells e791323502 Implemented placement sound for obstacles 3 ani în urmă
vstd ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
AI_Base.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
BattleFieldHandler.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
BattleFieldHandler.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CAndroidVMHelper.cpp dcbcff41dc apply review comments for CAndroidVMHelper 7 ani în urmă
CAndroidVMHelper.h 80f149e296 Better android input handling: sending notifications about CInputText changes to java so that we can display textinput overlay there; (#354) 8 ani în urmă
CArtHandler.cpp d9c4b28ccc Merge pull request #1177 from IvanSavenko/fix_mod_identifiers 3 ani în urmă
CArtHandler.h 45a3064e5d suggested changes 3 ani în urmă
CBonusTypeHandler.cpp 7fdad4e0f6 Code refactor following C++ standard and condition fixes 3 ani în urmă
CBonusTypeHandler.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CBuildingHandler.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CBuildingHandler.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CConfigHandler.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CConfigHandler.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CConsoleHandler.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CConsoleHandler.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CCreatureHandler.cpp d9c4b28ccc Merge pull request #1177 from IvanSavenko/fix_mod_identifiers 3 ani în urmă
CCreatureHandler.h 1bdc4240d1 Remove unused include 3 ani în urmă
CCreatureSet.cpp 8b964be71f Merge pull request #1111 from GermanAizek/develop 3 ani în urmă
CCreatureSet.h 9fb5d0e726 Fix stackinstance deserialization 3 ani în urmă
CGameInfoCallback.cpp f386f42166 Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into terrain-rewrite 3 ani în urmă
CGameInfoCallback.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CGameInterface.cpp c79634b6a7 Moved all animation ordering logic to callers 3 ani în urmă
CGameInterface.h c79634b6a7 Moved all animation ordering logic to callers 3 ani în urmă
CGameState.cpp 909dcb82fa use ArtifactID 3 ani în urmă
CGameState.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CGameStateFwd.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CGeneralTextHandler.cpp f386f42166 Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into terrain-rewrite 3 ani în urmă
CGeneralTextHandler.h 20c102e648 Remove T prefix from new typedefs 3 ani în urmă
CHeroHandler.cpp 861a6849f9 Added possibility to define per-town tower icon for battle queue in siege 3 ani în urmă
CHeroHandler.h 20c102e648 Remove T prefix from new typedefs 3 ani în urmă
CMakeLists.txt 2d3002bc1d add standard lib target back 3 ani în urmă
CModHandler.cpp 7c410ab5ce Fix potential crash due to iterator invalidation 3 ani în urmă
CModHandler.h d4f97aadf0 Merge branch 'develop' into incomatibility-response 3 ani în urmă
CPathfinder.cpp 8b964be71f Merge pull request #1111 from GermanAizek/develop 3 ani în urmă
CPathfinder.h 20c102e648 Remove T prefix from new typedefs 3 ani în urmă
CPlayerState.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CPlayerState.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CRandomGenerator.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CRandomGenerator.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CScriptingModule.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CScriptingModule.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CSkillHandler.cpp 861a6849f9 Added possibility to define per-town tower icon for battle queue in siege 3 ani în urmă
CSkillHandler.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CSoundBase.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CStack.cpp 0f35082024 Fix crash with objects belonging players without state 3 ani în urmă
CStack.h 20c102e648 Remove T prefix from new typedefs 3 ani în urmă
CStopWatch.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CThreadHelper.cpp 9f46bf5bff Apply suggestions from code review 3 ani în urmă
CThreadHelper.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CTownHandler.cpp 861a6849f9 Added possibility to define per-town tower icon for battle queue in siege 3 ani în urmă
CTownHandler.h 861a6849f9 Added possibility to define per-town tower icon for battle queue in siege 3 ani în urmă
CondSh.h 0020d76d1d Introduced animation phases for beter ordering of visuals in battles 3 ani în urmă
ConstTransitivePtr.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
FunctionList.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
GameConstants.cpp 92dd6d8c17 define app version only in CMakeLists 3 ani în urmă
GameConstants.h c79634b6a7 Moved all animation ordering logic to callers 3 ani în urmă
HeroBonus.cpp 8b964be71f Merge pull request #1111 from GermanAizek/develop 3 ani în urmă
HeroBonus.h 0f35082024 Fix crash with objects belonging players without state 3 ani în urmă
IBonusTypeHandler.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
IGameCallback.cpp f386f42166 Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into terrain-rewrite 3 ani în urmă
IGameCallback.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
IGameEventsReceiver.h c79634b6a7 Moved all animation ordering logic to callers 3 ani în urmă
IHandlerBase.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
IHandlerBase.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
Interprocess.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
JsonDetail.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
JsonDetail.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
JsonNode.cpp 5cd405bce8 Fixed meta field handling in JsonUtils::inherit function, removed 3 ani în urmă
JsonNode.h 5cd405bce8 Fixed meta field handling in JsonUtils::inherit function, removed 3 ani în urmă
LoadProgress.cpp e4ac0d4370 Editor prerequisites [part 2] (#889) 3 ani în urmă
LoadProgress.h e4ac0d4370 Editor prerequisites [part 2] (#889) 3 ani în urmă
LogicalExpression.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
LogicalExpression.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
NetPacks.h 60a00b450e Multiple fixes & improvements to animation ordering 3 ani în urmă
NetPacksBase.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
NetPacksLib.cpp 4b52d38c57 artifact assemble fixed 3 ani în urmă
NetPacksLobby.h 512cf014aa Freeze current state 3 ani în urmă
ObstacleHandler.cpp aab394ff93 #1071 - In latest night builds there are problems with schema obstacle.json and file obstacles.json 3 ani în urmă
ObstacleHandler.h e791323502 Implemented placement sound for obstacles 3 ani în urmă
PathfinderUtil.h f386f42166 Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into terrain-rewrite 3 ani în urmă
ResourceSet.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
ResourceSet.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
ScopeGuard.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
ScriptHandler.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
ScriptHandler.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
StartInfo.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
StartInfo.h 9f46bf5bff Apply suggestions from code review 3 ani în urmă
StdInc.cpp 3926920103 Rename radious -> radius 9 ani în urmă
StdInc.h 74a82c4c9d Moved boost:format log proxy to CLoggerBase 9 ani în urmă
StringConstants.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
Terrain.cpp a11135152c remove trivial manual implementation of assignment operator 3 ani în urmă
Terrain.h a11135152c remove trivial manual implementation of assignment operator 3 ani în urmă
UnlockGuard.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
VCMIDirs.cpp 9b3cab1181 IVCMIDirs::userExtractedPath() created 3 ani în urmă
VCMIDirs.h 9b3cab1181 IVCMIDirs::userExtractedPath() created 3 ani în urmă
VCMI_Lib.cpp eecaa20693 Resource extractor "enablers" are now command line options 3 ani în urmă
VCMI_Lib.h eecaa20693 Resource extractor "enablers" are now command line options 3 ani în urmă
VCMI_lib.cbp ec6f7b88fe !?OB WIP 4 ani în urmă
VCMI_lib.vcxproj 54550b50de Update VS files to 2019, partially fix test project 6 ani în urmă
VCMI_lib.vcxproj.filters 1471043cae Update visual studio project files 7 ani în urmă
int3.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
vcmi_endian.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă