Ivan Savenko 31786c8135 Town, mines and garrison now use GENERATE_RESOURCE bonus for income 4 tháng trước cách đây
..
CArmedInstance.cpp 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators 4 tháng trước cách đây
CArmedInstance.h 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators 4 tháng trước cách đây
CGCreature.cpp 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 6 tháng trước cách đây
CGCreature.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 6 tháng trước cách đây
CGDwelling.cpp 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators 4 tháng trước cách đây
CGDwelling.h 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators 4 tháng trước cách đây
CGHeroInstance.cpp 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators 4 tháng trước cách đây
CGHeroInstance.h 0ad4e80c7d Rework and simplify logic of attaching heroes to bonus system 5 tháng trước cách đây
CGMarket.cpp 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 6 tháng trước cách đây
CGMarket.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 6 tháng trước cách đây
CGObjectInstance.cpp 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 6 tháng trước cách đây
CGObjectInstance.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 6 tháng trước cách đây
CGPandoraBox.cpp 463c404a83 Use bonus only as shared_ptr to avoid memory corruption 5 tháng trước cách đây
CGPandoraBox.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 6 tháng trước cách đây
CGResource.cpp 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 6 tháng trước cách đây
CGResource.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 6 tháng trước cách đây
CGTownInstance.cpp 31786c8135 Town, mines and garrison now use GENERATE_RESOURCE bonus for income 4 tháng trước cách đây
CGTownInstance.h 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators 4 tháng trước cách đây
CObjectHandler.cpp c3957c2c2a Moved json files to new directory, split on per-class basis 1 năm trước cách đây
CObjectHandler.h 54103813dd Remove no longer used serialization methods 2 năm trước cách đây
CQuest.cpp 88c5f6f6fd Seerhut typo 5 tháng trước cách đây
CQuest.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 6 tháng trước cách đây
CRewardableObject.cpp afb22e52eb Add some diagnostics for inablilty to place all stacks on battlefield 5 tháng trước cách đây
CRewardableObject.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 6 tháng trước cách đây
CompoundMapObjectID.h 9591ce1ab4 Move CompoundMapObjectID to separate file 1 năm trước cách đây
FlaggableMapObject.cpp 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators 4 tháng trước cách đây
FlaggableMapObject.h 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators 4 tháng trước cách đây
IMarket.cpp 4d4da0454f map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback 6 tháng trước cách đây
IMarket.h 4d4da0454f map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback 6 tháng trước cách đây
IObjectInterface.cpp 4b05fb204d Check for visitable objects when selecting boat location and not blocked 5 tháng trước cách đây
IObjectInterface.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 6 tháng trước cách đây
IOwnableObject.h d49a61645c All objects that can be owned by player now implement IOwnableObject 1 năm trước cách đây
MapObjects.h 797646cc05 Quests in map now use shared_ptr instead of const ptr 6 tháng trước cách đây
MiscObjects.cpp 31786c8135 Town, mines and garrison now use GENERATE_RESOURCE bonus for income 4 tháng trước cách đây
MiscObjects.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 6 tháng trước cách đây
ObjectTemplate.cpp cb70cc48d6 Fixes for handling of oversized map dwellings 6 tháng trước cách đây
ObjectTemplate.h cb70cc48d6 Fixes for handling of oversized map dwellings 6 tháng trước cách đây
ObstacleSetHandler.cpp 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` 9 tháng trước cách đây
ObstacleSetHandler.h a842dfb3c4 Support for defining new campaign regions in mods, for hota h3c 5 tháng trước cách đây
TownBuildingInstance.cpp 463c404a83 Use bonus only as shared_ptr to avoid memory corruption 5 tháng trước cách đây
TownBuildingInstance.h 463c404a83 Use bonus only as shared_ptr to avoid memory corruption 5 tháng trước cách đây