英雄无敌3(跨平台含手机)

Dydzio a1c0b9268e Create artifact AI value handling před 7 roky
AI a1c0b9268e Create artifact AI value handling před 7 roky
CI c1138d9df7 Travis CI: use mirror on Github Releases instead of MXE repository před 7 roky
Mods 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) před 7 roky
client 57b687a094 Fix crash on portal teleport when it's 1st action in movement (#491) před 7 roky
cmake_modules 3c1c72319b CMake: update version on each compiling před 7 roky
config cca46e311d Fixed schemas for battle animation overwritting an solo attribute instead images attribute dependant. Now working for replacing battle sprites on pre-existant heroes too (#490) před 7 roky
debian 6c8aa6e938 Linux version bump for 0.99 před 9 roky
include 2ede3783dd Settings: savefrequency is now configurable in launcher před 7 roky
launcher 6174df0a72 Revert only launcher saving to settings.json from PR441 před 7 roky
lib cbaa834589 AI pathfinding: bug fix after refactoring před 7 roky
osx dfe781945b CMake: try to enable automated DS_Store generation for Mac před 8 roky
rpm 99d593172d RPM: Fix date for 0.99 release před 9 roky
scripting 324717acbe Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve před 7 roky
server 6ac987794c AI: first rule extracted for pathfinder před 7 roky
test f17783cfb5 [c::b] Updated projects, applied fixes před 7 roky
.gitignore 20161a2449 Ignore visual studio 2015 cache folder před 7 roky
.gitmodules 7069f4b416 Upgrade to fuzzylite 6.0 as a submodule před 8 roky
.travis.yml eeb700cc7d try fix CI před 7 roky
AUTHORS 49c872e4ec AI: replace SectorMap with new PathfinderManager před 7 roky
CCallback.cpp 75f8c8b29a Gui cleanup4 (#446) před 7 roky
CCallback.h f327c46fa3 AI pathfinding: rename and add const to functions před 7 roky
CMakeLists.txt edcaaf036a MSVC: fixes for compatibility with latest Vcpkg packages před 7 roky
ChangeLog d9d01f0b68 Exposed more of existing limiters for modders (#449) před 7 roky
Global.h f5d8e5b0cc Move Boost Asio compatibility code to Global.h. Fix by @dydzio06143 před 7 roky
README.md ccc1639ab9 Update README.md před 7 roky
VCMI_VS15.sln 38d836d1a5 Update project files to Visual Studio 2017 před 7 roky
VCMI_global.props 651f0da9a1 Fix to include vstd/CLoggerBase.h před 8 roky
VCMI_global_debug.props ea17b0f458 Major overhaul of VS related files před 8 roky
VCMI_global_release.props ea17b0f458 Major overhaul of VS related files před 8 roky
VCMI_global_user.props ea17b0f458 Major overhaul of VS related files před 8 roky
Version.cpp.in f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
Version.h da1c9cf249 Fix rebuilding everything on HEAD change před 9 roky
fuzzylite.pc.in 7069f4b416 Upgrade to fuzzylite 6.0 as a submodule před 8 roky
license.txt 645ed84978 * license (GPL v2 or later) před 17 roky
vcmi.workspace 22e1d5d3b1 [c::b] Move FuzzyLite project up one level to be prepared to submodule use před 8 roky
vcmibuilder d1bef9da13 Add vcmibuilder version check for innoextract (#408) před 7 roky
vcmimanual.tex a9277d0723 documentation: use git repo address instead of SVN před 8 roky

README.md

Travis Build Status AppVeyor Build status Coverity Scan Build Status

VCMI Project

VCMI is work-in-progress attempt to recreate engine for Heroes III, giving it new and extended possibilities.

Links

Installation guides

To use VCMI you need to own original data files.

Building from source

Platform support is constantly tested by continuous integration and CMake configuration adjusted to generate nice looking projects for all major IDE. Following guides will help you to setup build environment with no effort:

Copyright and license

VCMI Project source code is licensed under GPL version 2 or later. VCMI Project assets are licensed under CC-BY-SA 4.0. Assets sources and information about contributors are available under following link: [https://github.com/vcmi/vcmi-assets]

Copyright (C) 2007-2018 VCMI Team (check AUTHORS file for the contributors list)