| 
						
							
						
						defSorter
					 | 
				
				
					21112b0023
					Poprawiony defSorter - sprawdź czy teraz łapie wszystko.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						1base+l
					 | 
				
				
					f547cc3a27
					mapa, na której nie działa
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						ARTEVENT.TXT
					 | 
				
				
					081b2ec024
					* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						ARTRAITS.TXT
					 | 
				
				
					081b2ec024
					* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CAbilityHandler.cpp
					 | 
				
				
					e060988289
					Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CAbilityHandler.h
					 | 
				
				
					367259f372
					dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę)
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CAmbarCendamo.cpp
					 | 
				
				
					0428ea1f86
					zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;])
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CAmbarCendamo.h
					 | 
				
				
					118c917a60
					drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CArtHandler.cpp
					 | 
				
				
					bc7532e4dd
					lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CArtHandler.h
					 | 
				
				
					367259f372
					dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę)
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CBuildingHandler.cpp
					 | 
				
				
					e060988289
					Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CBuildingHandler.h
					 | 
				
				
					8860f1dca2
					* zaczytywanie biografii bohaterów
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CCastleHandler.cpp
					 | 
				
				
					8860f1dca2
					* zaczytywanie biografii bohaterów
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CCastleHandler.h
					 | 
				
				
					78ad4d39f0
					Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CCreatureHandler.cpp
					 | 
				
				
					e060988289
					Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CCreatureHandler.h
					 | 
				
				
					bc7532e4dd
					lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CDefHandler.cpp
					 | 
				
				
					b894cd8d10
					naprawa defHandlera (nie powinien już robić tych idiotycznych przesunięć)
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CDefHandler.h
					 | 
				
				
					d3c8ef7809
					Prawie działający CPCXConv.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CGameInfo.cpp
					 | 
				
				
					199f16964c
					Nagłówek.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CGameInfo.h
					 | 
				
				
					82547d6829
					otoczka mapy i drobne poprawki (w tym wydajnościowe)
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CHeroHandler.cpp
					 | 
				
				
					e060988289
					Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CHeroHandler.h
					 | 
				
				
					14715a22c8
					kilka drobnych poprawek
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CLodHandler.cpp
					 | 
				
				
					b894cd8d10
					naprawa defHandlera (nie powinien już robić tych idiotycznych przesunięć)
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CLodHandler.h
					 | 
				
				
					d3c8ef7809
					Prawie działający CPCXConv.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CMT.cpp
					 | 
				
				
					b894cd8d10
					naprawa defHandlera (nie powinien już robić tych idiotycznych przesunięć)
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CMessage.cpp
					 | 
				
				
					d5b8919bb3
					Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CMessage.h
					 | 
				
				
					d5b8919bb3
					Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CMusicHandler.cpp
					 | 
				
				
					1a01585af8
					kilka drobnych poprawek dźwięku
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CMusicHandler.h
					 | 
				
				
					7db0e1157b
					w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CObjectHandler.cpp
					 | 
				
				
					e060988289
					Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CObjectHandler.h
					 | 
				
				
					78ad4d39f0
					Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CPreGame.cpp
					 | 
				
				
					d3c8ef7809
					Prawie działający CPCXConv.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CPreGame.h
					 | 
				
				
					d5b8919bb3
					Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CPreGameTextHandler.cpp
					 | 
				
				
					0428ea1f86
					zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;])
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CPreGameTextHandler.h
					 | 
				
				
					0428ea1f86
					zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;])
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CSemiDefHandler.cpp
					 | 
				
				
					d5b8919bb3
					Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CSemiDefHandler.h
					 | 
				
				
					d5b8919bb3
					Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CSemiLodHandler.cpp
					 | 
				
				
					4075ab1b92
					cieniowanie i drobne poprawki
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CSemiLodHandler.h
					 | 
				
				
					4075ab1b92
					cieniowanie i drobne poprawki
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CSpellHandler.cpp
					 | 
				
				
					e060988289
					Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						CSpellHandler.h
					 | 
				
				
					367259f372
					dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę)
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						DefSorter.exe
					 | 
				
				
					21112b0023
					Poprawiony defSorter - sprawdź czy teraz łapie wszystko.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						HCTRAITS.TXT
					 | 
				
				
					97f722e90b
					klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						HOTRAITS.TXT
					 | 
				
				
					081b2ec024
					* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						HeroBios.txt
					 | 
				
				
					97f722e90b
					klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						HeroSpec.txt
					 | 
				
				
					f850a67f46
					czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						OBJNAMES.TXT
					 | 
				
				
					97f722e90b
					klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						Projekt.dia
					 | 
				
				
					9404d41383
					blokowanie bohaterów, projekt w Dia
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						SDL_Extensions.cpp
					 | 
				
				
					0428ea1f86
					zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;])
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						SDL_Extensions.h
					 | 
				
				
					0428ea1f86
					zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;])
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						SDL_rotozoom.cpp
					 | 
				
				
					01e84b9e40
					Na początek.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						SDL_rotozoom.h
					 | 
				
				
					23de127638
					egzek do spr + poprawka
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						SPTRAITS.TXT
					 | 
				
				
					f850a67f46
					czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						SSTRAITS.TXT
					 | 
				
				
					081b2ec024
					* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						VCMI.exe
					 | 
				
				
					88eec95380
					* Zaczątek GUI - robienie okienek.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						ZCRTRAIT.TXT
					 | 
				
				
					081b2ec024
					* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						dd.7z
					 | 
				
				
					37d3b2da5b
					pliki dla mojego exeka
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						global.h
					 | 
				
				
					e491be6041
					wczytywanie zdarzeń globalnych
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						h3m.txt
					 | 
				
				
					de95bb0753
					muzyka i może jakieś drobiazgi
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						manisfest VCMI.txt
					 | 
				
				
					49b72d4781
					Przerobiona wersja manisfestu.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						map.cpp
					 | 
				
				
					d5b8919bb3
					Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						map.h
					 | 
				
				
					d5b8919bb3
					Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						mapHandler.cpp
					 | 
				
				
					0428ea1f86
					zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;])
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						mapHandler.h
					 | 
				
				
					118c917a60
					drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						movement.txt
					 | 
				
				
					97f722e90b
					klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						nodrze.h
					 | 
				
				
					b3e892a989
					Prawie działający CLodHandler - z moich testów wynika, że ma tylko problemy z wydajnością (nie wiem, ile tu można zrobić, być może i dużo) oraz z obrazkami (coś dziwnego z nimi zrobiono...). Wszystko powinno dobrze działać (pamiętaj o dostarczeniu odpowiednich plików i stworzenie folderów: po jednym dla każdego rozpakowywanego loda, o nazwie będącej nazwą tego loda bez rozszerzenia, plus jeden dodatkowy dla rozpakowywacza o nazwie lodbuf)
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						stdafx.cpp
					 | 
				
				
					01e84b9e40
					Na początek.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						stdafx.h
					 | 
				
				
					d5b8919bb3
					Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
				 | 
				18 years ago | 
			
		
			
				
					| 
						
							
						
						timeHandler.h
					 | 
				
				
					118c917a60
					drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów
				 | 
				18 years ago |