.. |
CBitmapFont.cpp
|
645b95ba02
Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY`
|
8 luni în urmă |
CBitmapFont.h
|
87274128e7
Proper support for usage of multiple fonts in a chain
|
1 an în urmă |
CTrueTypeFont.cpp
|
975d9aedc9
Merge branch 'vcmi/beta' into 'vcmi/develop'
|
6 luni în urmă |
CTrueTypeFont.h
|
9d7c4a60e0
Added support for configuring which language channels are visible to
|
8 luni în urmă |
CursorHardware.cpp
|
cacceda950
Renamed CGuiHandler to GameEngine
|
8 luni în urmă |
CursorHardware.h
|
eb7587c000
screen surface is now private member of ScreenHandler instead of global
|
8 luni în urmă |
CursorSoftware.cpp
|
cacceda950
Renamed CGuiHandler to GameEngine
|
8 luni în urmă |
CursorSoftware.h
|
eb7587c000
screen surface is now private member of ScreenHandler instead of global
|
8 luni în urmă |
FontChain.cpp
|
645b95ba02
Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY`
|
8 luni în urmă |
FontChain.h
|
091477aebc
possibility to add fonts at end of the font chain
|
8 luni în urmă |
RenderHandler.cpp
|
5973c6cca3
fix inncorect button color with async upscaling
|
2 săptămâni în urmă |
RenderHandler.h
|
a4b09f8310
correctly register them
|
1 lună în urmă |
SDLImage.cpp
|
c9834c43d6
no async for generated images
|
2 luni în urmă |
SDLImage.h
|
c9834c43d6
no async for generated images
|
2 luni în urmă |
SDLImageLoader.cpp
|
502f47c6b5
Rename IConstImage to more clear ISharedImage
|
1 an în urmă |
SDLImageLoader.h
|
502f47c6b5
Rename IConstImage to more clear ISharedImage
|
1 an în urmă |
SDLImageScaler.cpp
|
554a414302
Fix remaining memory leaks caused by API misuse
|
5 luni în urmă |
SDLImageScaler.h
|
a4052d0cf4
Fix corrupted display of H3 fonts when xbrz is in use
|
8 luni în urmă |
SDLRWwrapper.cpp
|
e12765dca0
Fix sonar warnings, convert spaces -> tabs
|
3 luni în urmă |
SDLRWwrapper.h
|
4d8d886317
Move all created files into better locations
|
2 ani în urmă |
SDL_Extensions.cpp
|
26b62b2655
use native SDL functions when possible
|
2 luni în urmă |
SDL_Extensions.h
|
7eae917497
basic algorithm
|
3 luni în urmă |
SDL_PixelAccess.h
|
f11c5f62e1
Remove no longer needed code
|
1 an în urmă |
ScalableImage.cpp
|
7eae917497
basic algorithm
|
3 luni în urmă |
ScalableImage.h
|
28a8d4f4a1
Implemented bloodlust, clone, and petrify effects for xbrz mode
|
8 luni în urmă |
ScreenHandler.cpp
|
e4c4129514
add reserved area in portrait mode (resolution)
|
1 lună în urmă |
ScreenHandler.h
|
f10f9768a5
allows resizing window in windowed mode
|
1 lună în urmă |