英雄无敌3(跨平台含手机)

Michał W. Urbańczyk c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
AI a729484dde * battle funcs added to ICallback před 17 roky
client c7dde147c3 More moving / minor changes před 17 roky
config 61ce0c915c * "%s substitutions in Right-click information in town hall před 17 roky
hch c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
lib c7dde147c3 More moving / minor changes před 17 roky
scripts 556311c9ab Partially done object scripting and interactions. před 18 roky
tools 47cdefb012 * new tool - Obwodziciel před 18 roky
AI_Base.h 04985fce2f * added #45, #44, #43 před 18 roky
AdventureMapButton.cpp 4347996353 Cleanups + started splitting před 17 roky
AdventureMapButton.h 00929126d5 * started making creature info window před 17 roky
CAdvmapInterface.cpp c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
CAdvmapInterface.h 00929126d5 * started making creature info window před 17 roky
CBattleInterface.cpp c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
CBattleInterface.h c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
CCallback.cpp c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
CCallback.h dd9b506293 Merged changes from trunk (since r452) před 17 roky
CCastleInterface.cpp 6ad729148e Continuation of splitting. před 17 roky
CCastleInterface.h 7e12926baa * VCMI won't crash when r-click neutral stack during the battle před 17 roky
CConsoleHandler.cpp c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
CConsoleHandler.h 8421c901a4 * a lot of improvements před 18 roky
CCursorHandler.cpp 4347996353 Cleanups + started splitting před 17 roky
CCursorHandler.h 9674343453 * fixed memory leak in battles před 17 roky
CGameInfo.cpp 7df624d919 More changes for splitting před 17 roky
CGameInfo.h 7df624d919 More changes for splitting před 17 roky
CGameInterface.cpp 556311c9ab Partially done object scripting and interactions. před 18 roky
CGameInterface.h dd9b506293 Merged changes from trunk (since r452) před 17 roky
CGameState.cpp c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
CGameState.h c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
CHeroWindow.cpp c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
CHeroWindow.h dbca25df74 Cleanups/refactoring před 17 roky
CLua.cpp 798fd11f65 radical cleanups před 17 roky
CLua.h dbca25df74 Cleanups/refactoring před 17 roky
CLuaHandler.cpp 556311c9ab Partially done object scripting and interactions. před 18 roky
CLuaHandler.h 556311c9ab Partially done object scripting and interactions. před 18 roky
CMT.cpp c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
CMessage.cpp 4347996353 Cleanups + started splitting před 17 roky
CMessage.h 23a7b708d8 * right click popups in towns před 17 roky
CPathfinder.cpp c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
CPathfinder.h 697f26529a New pathfinder by Spasarto před 17 roky
CPlayerInterface.cpp c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
CPlayerInterface.h 6ad729148e Continuation of splitting. před 17 roky
CPreGame.cpp d5b0bdcf9e A little threading and minor changes. před 17 roky
CPreGame.h d5b0bdcf9e A little threading and minor changes. před 17 roky
CScreenHandler.cpp 58f1a2169f faster FoW in minimap, does not work, compiler errors před 18 roky
CScreenHandler.h 6d3a042add * graphical cursors are now posiible, however the code is a bit ugly and eats significant amount of resources (up to 15% of my CPU power) před 18 roky
CThreadHelper.cpp 3988767329 * BitmapHandler thread-safe před 17 roky
CThreadHelper.h 3988767329 * BitmapHandler thread-safe před 17 roky
DefSorter.exe 21112b0023 Poprawiony defSorter - sprawdź czy teraz łapie wszystko. před 18 roky
Projekt.dia 9404d41383 blokowanie bohaterów, projekt w Dia před 18 roky
SDL_Extensions.cpp 7df624d919 More changes for splitting před 17 roky
SDL_Extensions.h 21a8d87796 small upgrade před 17 roky
SDL_framerate.cpp db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) před 18 roky
SDL_framerate.h 21bbfda899 framerate keeper for main loop, working wersion of color converter (blue -> player's) and small tweak před 18 roky
SDL_rotozoom.cpp 01e84b9e40 Na początek. před 18 roky
SDL_rotozoom.h 23de127638 egzek do spr + poprawka před 18 roky
StartInfo.h e34f9a54c9 * it's possible to choose a player před 18 roky
global.h 7df624d919 More changes for splitting před 17 roky
h3m.txt 23a7b708d8 * right click popups in towns před 17 roky
int3.h c7dde147c3 More moving / minor changes před 17 roky
manisfest VCMI.txt f1d5e686ce * done #40, #32, #21 před 18 roky
map.cpp c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
map.h c351496a47 * moved map reading to the map.cpp před 17 roky
mapHandler.cpp d251597617 Moved objecthandler / minor před 17 roky
mapHandler.h dbca25df74 Cleanups/refactoring před 17 roky
nodrze.h c9cfdacbc5 * leading files from Data/ instead of h3bitmap.lod when possible (as in OH3) před 18 roky
stdafx.cpp 01e84b9e40 Na początek. před 18 roky
stdafx.h 6ad729148e Continuation of splitting. před 17 roky
timeHandler.h 300d540663 More changes / project files. před 17 roky