Ivan Savenko ac26b3ed9b Merge pull request #5658 from IvanSavenko/memleak_fix před 6 měsíci
..
BattleActionsController.cpp 63d00b080e Removed pointer to army from StackInstance před 6 měsíci
BattleActionsController.h ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible před 9 měsíci
BattleAnimationClasses.cpp e567e1b820 Fix possible memory leaks in sound handler, simplify API před 6 měsíci
BattleAnimationClasses.h 28a8d4f4a1 Implemented bloodlust, clone, and petrify effects for xbrz mode před 9 měsíci
BattleConstants.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) před 2 roky
BattleEffectsController.cpp 63d00b080e Removed pointer to army from StackInstance před 6 měsíci
BattleEffectsController.h 28a8d4f4a1 Implemented bloodlust, clone, and petrify effects for xbrz mode před 9 měsíci
BattleFieldController.cpp 156de5b17e Added GameInstance class před 8 měsíci
BattleFieldController.h 2362c6da21 Fixes for multiple new issues from Sonar před 8 měsíci
BattleInterface.cpp 63d00b080e Removed pointer to army from StackInstance před 6 měsíci
BattleInterface.h 948abfb04c AI now uses std::thread, added custom thread interruption logic před 8 měsíci
BattleInterfaceClasses.cpp 829739da24 Reduce usage of implicit conversions to int před 6 měsíci
BattleInterfaceClasses.h e72817c866 Added existing HD assets for vcmi mod před 11 měsíci
BattleObstacleController.cpp ffd37a8fa8 Removed CGI in favor of VLC. Map handle is for now global variable před 8 měsíci
BattleObstacleController.h dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. před 10 měsíci
BattleOverlayLogVisualizer.cpp cacceda950 Renamed CGuiHandler to GameEngine před 8 měsíci
BattleOverlayLogVisualizer.h a1593948b7 Restore LF, use JsonKeys for logging, fix BattleHex description před 9 měsíci
BattleProjectileController.cpp ffd37a8fa8 Removed CGI in favor of VLC. Map handle is for now global variable před 8 měsíci
BattleProjectileController.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) před 2 roky
BattleRenderer.cpp ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible před 9 měsíci
BattleRenderer.h ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible před 9 měsíci
BattleSiegeController.cpp ffd37a8fa8 Removed CGI in favor of VLC. Map handle is for now global variable před 8 měsíci
BattleSiegeController.h ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible před 9 měsíci
BattleStacksController.cpp 829739da24 Reduce usage of implicit conversions to int před 6 měsíci
BattleStacksController.h 28a8d4f4a1 Implemented bloodlust, clone, and petrify effects for xbrz mode před 9 měsíci
BattleWindow.cpp f70ad2c15b Reorganized artifact-related classes před 6 měsíci
BattleWindow.h 9ac7db24ca Merge branch 'develop' into quickspell před 1 rokem
CreatureAnimation.cpp cacceda950 Renamed CGuiHandler to GameEngine před 8 měsíci
CreatureAnimation.h 28a8d4f4a1 Implemented bloodlust, clone, and petrify effects for xbrz mode před 9 měsíci