rhn e7fa17af38 Fixed message when a structure can't be built due to requirements, but a different building has been built already před 11 roky
..
filesystem 8a3b997fa5 fix a few comments. No code changes. před 11 roky
logging db7cd79cf7 Android port. před 11 roky
mapObjects fe292dfa1d Fixed desync due to uninitialized objects. Added some logging. RMG maps don't work yet, though. před 11 roky
mapping c119ddf5ee Reduced usage of TerrainViewPattern constructor for faster map generation. před 11 roky
minizip f7d8faa540 install only .dll (without .dll.a) před 11 roky
registerTypes 917b1ffca8 Bugfixing: před 11 roky
rmg fe292dfa1d Fixed desync due to uninitialized objects. Added some logging. RMG maps don't work yet, though. před 11 roky
AI_Base.h cce814c41b * Final commit před 14 roky
BattleAction.cpp 69eee05ccc - Partially fixed mantis #1065 (Gate with hex 95 can't be attacked) před 12 roky
BattleAction.h 1657f124e1 - Compile fixes for MVS před 12 roky
BattleHex.cpp 69eee05ccc - Partially fixed mantis #1065 (Gate with hex 95 can't be attacked) před 12 roky
BattleHex.h 1657f124e1 - Compile fixes for MVS před 12 roky
BattleState.cpp 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win před 11 roky
BattleState.h 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win před 11 roky
CArtHandler.cpp ab475195ac Banks now use new scheme as well před 11 roky
CArtHandler.h 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win před 11 roky
CBattleCallback.cpp 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win před 11 roky
CBattleCallback.h 6f65d2484b Extract battleStackIsImmune from battleIsImmune před 11 roky
CBonusTypeHandler.cpp f837afdc47 CBonusTypeHandler small refactoring před 11 roky
CBonusTypeHandler.h 4203d69525 Part 2 of new spell configuration před 11 roky
CBuildingHandler.cpp 78609871ae bugfixing: před 11 roky
CBuildingHandler.h 8a8eecd063 * refactoring před 12 roky
CConfigHandler.cpp d2ae847ecf - files in local directories (saves & configs) now always have higher před 11 roky
CConfigHandler.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
CConsoleHandler.cpp ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless před 12 roky
CConsoleHandler.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
CCreatureHandler.cpp 44742814cd More cleanup: před 11 roky
CCreatureHandler.h fe1b16a7ec Some preparation towards mantis #1743: před 11 roky
CCreatureSet.cpp a0689fa377 Refactoring of hoverText from objects: před 11 roky
CCreatureSet.h 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 před 11 roky
CGameInfoCallback.cpp e7fa17af38 Fixed message when a structure can't be built due to requirements, but a different building has been built already před 11 roky
CGameInfoCallback.h a0689fa377 Refactoring of hoverText from objects: před 11 roky
CGameInterface.cpp db7cd79cf7 Android port. před 11 roky
CGameInterface.h ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless před 12 roky
CGameState.cpp fe292dfa1d Fixed desync due to uninitialized objects. Added some logging. RMG maps don't work yet, though. před 11 roky
CGameState.h 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win před 11 roky
CGameStateFwd.h 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win před 11 roky
CGeneralTextHandler.cpp 9797372dbe Implement Unicode support for ingame console před 11 roky
CGeneralTextHandler.h 9797372dbe Implement Unicode support for ingame console před 11 roky
CHeroHandler.cpp db221829aa Modding-related bugfixes: před 11 roky
CHeroHandler.h 1d57b75bc5 - random number generation refactoring před 11 roky
CMakeLists.txt f7d8faa540 install only .dll (without .dll.a) před 11 roky
CModHandler.cpp db221829aa Modding-related bugfixes: před 11 roky
CModHandler.h 89b89ff85d Bugfixing. Game seems to be working without major bugs. před 11 roky
CObstacleInstance.cpp 55577d0ac4 - fixed missing DLL_LINKAGE před 12 roky
CObstacleInstance.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
CRandomGenerator.cpp 1d57b75bc5 - random number generation refactoring před 11 roky
CRandomGenerator.h 492b866806 - Fixed crash caused by randomShuffle před 11 roky
CScriptingModule.h ad84ae64b0 Clean up. před 11 roky
CSoundBase.h 44742814cd More cleanup: před 11 roky
CSpellHandler.cpp eff801f39a Extract "inherit node" function před 11 roky
CSpellHandler.h f2b61f7e69 Spell configuration: introduce simplifaction mechanism for level conficuration před 11 roky
CStopWatch.h 8040a81eec - fixed save games issues (#1044) před 13 roky
CThreadHelper.cpp ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless před 12 roky
CThreadHelper.h a1f545792b Compile fixes specific for VS 2012" před 12 roky
CTownHandler.cpp bac83d8bd0 Compatiblity for last version of Cove (and likely any other town mods) před 11 roky
CTownHandler.h 836c466f81 - Implementation of overrides for towns před 11 roky
CondSh.h e4dc00abac * new file lib/UnlockGuard.h — unlock_guard is for unlocking a mutex for the scope time (RAII) před 13 roky
Connection.cpp 760ae7d44a Changes related to Debian packaging, based on josch patch před 11 roky
Connection.h abd6fe73dd Version 0.96 release. před 11 roky
ConstTransitivePtr.h b62bb096a7 Fixed #1430, work-around to make #1435 non-crashing. před 12 roky
FunctionList.h 41e274b4aa - Moved FunctionList from /client to /lib -> used in client and server před 12 roky
GameConstants.cpp 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. před 11 roky
GameConstants.h abd6fe73dd Version 0.96 release. před 11 roky
HeroBonus.cpp 8a3b997fa5 fix a few comments. No code changes. před 11 roky
HeroBonus.h 8683c8c0eb - Added and improved some propagators, including Crystal Dragons ability (#1232) před 11 roky
IBonusTypeHandler.h 6a88604937 * fixed crash related to cammander's SPELL_AFTER_ATTACK spell id not initialized properly (text id was resolved on copy of bonus) před 12 roky
IGameCallback.cpp 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win před 11 roky
IGameCallback.h a0689fa377 Refactoring of hoverText from objects: před 11 roky
IGameEventsReceiver.h 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 před 11 roky
IHandlerBase.cpp 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win před 11 roky
IHandlerBase.h 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win před 11 roky
Interprocess.h 1415f8dbf5 - fix for boost 1.49 před 13 roky
JsonDetail.cpp 345df14d60 Update JsonDetail.cpp před 11 roky
JsonDetail.h 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 před 11 roky
JsonNode.cpp 836c466f81 - Implementation of overrides for towns před 11 roky
JsonNode.h 44742814cd More cleanup: před 11 roky
LogicalExpression.cpp ee1b0459e6 Extended building dependencies: před 12 roky
LogicalExpression.h 7e02f6b670 Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or před 12 roky
NetPacks.h 195eae48ca Merge branch 'develop' into SDL2 před 11 roky
NetPacksBase.h c7dc4c05b8 fix mingw build před 11 roky
NetPacksLib.cpp aaf314baf4 Source ID from bonusing objects is not object index but object type. Fixes at least partially #1822 před 11 roky
ResourceSet.cpp 66d6aebe32 Fixed all the issues with Quests, #828 and #1223. před 12 roky
ResourceSet.h 43ef565e7e Added serializer-based class able to make deep copies of objects — CMemorySerializer. před 11 roky
ScopeGuard.h c927913f5f - Improved json validation. Now it support most of features from latest json schema draft před 12 roky
StartInfo.h 3560bbb7f3 two patches/pull requests from janisozaur před 12 roky
StdInc.cpp cce814c41b * Final commit před 14 roky
StdInc.h 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex před 14 roky
StringConstants.h c6cc6e6301 Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes: před 12 roky
UnlockGuard.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
VCMIDirs.cpp db7cd79cf7 Android port. před 11 roky
VCMIDirs.h 760ae7d44a Changes related to Debian packaging, based on josch patch před 11 roky
VCMI_Lib.cpp ab475195ac Banks now use new scheme as well před 11 roky
VCMI_Lib.h 6bd6be0835 Object class handler is now a proper "handler" před 11 roky
VCMI_lib.cbp 195eae48ca Merge branch 'develop' into SDL2 před 11 roky
VCMI_lib.vcxproj 57fa905a2b Something that compiles. před 11 roky
VCMI_lib.vcxproj.filters 57fa905a2b Something that compiles. před 11 roky
int3.h f84e25fa78 Somewhat better algorithm for paths, helps balance object distribution. před 11 roky
vcmi_endian.h 3c35b3eefe Replace defined(linux) with __linux__/__linux/linux in vcmi_endian.h před 11 roky