AlexVinS 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 ani în urmă
..
CCampaignHandler.cpp 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits 11 ani în urmă
CCampaignHandler.h 89b89ff85d Bugfixing. Game seems to be working without major bugs. 11 ani în urmă
CMap.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 ani în urmă
CMap.h 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits 11 ani în urmă
CMapEditManager.cpp 66b022f93e initializer lists part1 11 ani în urmă
CMapEditManager.h c119ddf5ee Reduced usage of TerrainViewPattern constructor for faster map generation. 11 ani în urmă
CMapInfo.cpp a1f545792b Compile fixes specific for VS 2012" 12 ani în urmă
CMapInfo.h a1f545792b Compile fixes specific for VS 2012" 12 ani în urmă
CMapService.cpp cd8a0c01e4 Data for campaign win/loss conditions. All campaigns should now have 12 ani în urmă
CMapService.h 7e02f6b670 Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or 12 ani în urmă
MapFormatH3M.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 ani în urmă
MapFormatH3M.h b2e8c92383 Cleanup: 11 ani în urmă
MapFormatJson.cpp 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 11 ani în urmă
MapFormatJson.h 7e02f6b670 Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or 12 ani în urmă