Zachary Lund
|
001f0b10a4
Fixed Windows goofy macros
|
12 năm trước cách đây |
Zachary Lund
|
74ab96a3ad
I removed GLEW, added glLoadGen (renamed to GL here), and added implementations for all platforms. Hopefully this goes better than GLAD did.
|
12 năm trước cách đây |
Zachary Lund
|
bb24591d48
Add copyright and name to files it applies to.
|
12 năm trước cách đây |
Zachary Lund
|
d3dab077cb
Another attempt to fix ARB_debug_output, hopefully the last one.
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
bf371437b3
Fixed debug extension check
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
156009cc0c
Fixed debug GL functions on windows (amend)
|
12 năm trước cách đây |
Zachary Lund
|
840c1cfd65
I removed GL-specific extension checking to a platform independent file.
|
12 năm trước cách đây |
Zachary Lund
|
4aef1d00d1
Change _DEBUG coverage a bit
|
12 năm trước cách đây |
Zachary Lund
|
fee0d9a8f3
Minor style fixup
|
12 năm trước cách đây |
Zachary Lund
|
94f88c82cf
Added OpenGL debug callback support and context changes.
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
969a71d716
call NSOpenGLContext 'update' on opengl context on macos when resizing
|
12 năm trước cách đây |
Palana
|
f23bf6b83c
restore pre-c99-compatibility
|
12 năm trước cách đây |
Palana
|
1dde992990
remove mipmap texture filter from min_filter for rectangle textures
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
8dea4d60ef
add comment explaining the purpose of that line (because I noticed it was rather vague)
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
61c6defd77
almost lured myself into another null pointer trap, fixed
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
31dd23cb0d
fixed potential null pointer bug
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
8298fa4dc7
With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+)
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
e5c99175c5
fixed some build issues on non-windows systems
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
5e33707f6a
ensure 80-column max formatting in gl-subsystem.c
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
37c7db5dbe
fixed some bugs and fixed a variable that wasn't declared at the top
|
12 năm trước cách đây |
Palana
|
db9f8cc269
restrict max_anisotropy to 1 ≤ max_anisotropy ≤ max_anisotropy_max
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
18834c6a45
some static analysis cleanup
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
dfa2dc6eab
fix up the rest of the GL code, add glew to project, add makefiles for opengl, fix makefiles so that it can be built with gcc, update project files to automatically output to the build directory
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
9570f0b8d7
change names, fix some bugs, minor GL/D3D fixes, update tests, fix effect files, output a little more debug information
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
27a7873066
fix the can_render function and add in view/projection matrix code
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
9577ddcf9b
fill in the rest of the GL functions. finally
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
e591256922
add FBOs and render target loading
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
83ddb920a1
finish up shader/sampler/texture/buffer loading/unloading/association
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
aeea0eadc9
added shader attributes and added vertex buffer loading
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
3951babc93
add GL index buffers and a few tweaks to the helper functions
|
12 năm trước cách đây |