コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Ivan Savenko c3ce4b25df Removed all #include's of CMap.h from headers. 10 年 前
  ArseniyShestakov f55bfe41d6 Digging: implement digging status on right click. Fix issue 401 10 年 前
  ArseniyShestakov a851062891 Merge pull request #133 from vcmi/feature/pathfinderLayers 10 年 前
  ArseniyShestakov e1a360408d GameConstants: move operators into header and always inline them 10 年 前
  ArseniyShestakov d19cb5ce89 EPathfindingLayer: fix obvious layer over-allocation in CPathsInfo 10 年 前
  ArseniyShestakov adeefe903a CGPathNode: apply suggested optimizations 10 年 前
  DjWarmonger 5fadb239f2 Merge pull request #134 from edeksumo/Fix-Defence-Ani 10 年 前
  ArseniyShestakov 5106738160 Merge branch 'develop' into feature/pathfinderLayers 10 年 前
  edeksumo ba1062ed3c Formating2 10 年 前
  ArseniyShestakov 7eebcb9d60 Artifacts: replace few more ints by ArtifactID 10 年 前
  AlexVinS e645b46aed Revert "Merge pull request #124 from vcmi/issue/1372" 10 年 前
  ArseniyShestakov 9fe442537b Pass on EPathfindingLayer and small fixes for code around it 10 年 前
  edeksumo dd525da153 Formatting 10 年 前
  edeksumo 75a76c0bf0 FixDefenceAni 10 年 前
  AlexVinS f6b9015324 Use constant for summoned creature slot 10 年 前
  DjWarmonger 349f16a359 Version bump. 10 年 前
  ArseniyShestakov 4b64bec711 EPathfindingLayer: copy other code from ETerrainType for debugging 10 年 前
  ArseniyShestakov 118039a368 Pathfinding: add copy-pasted EPathfindingLayer 10 年 前
  ArseniyShestakov 226650582d Move base movement cost to GameConstants 10 年 前
  AlexVinS 2677d4a677 Fixed action cancel on active stack remove 10 年 前
  AlexVinS fa06e05487 Merge branch 'develop' into SpellsRefactoring7 10 年 前
  DjWarmonger 2733927527 Version bump. 10 年 前
  AlexVinS 10318a3da3 Intoduce PASSIVE_CASTING mode for opening battle spells 10 年 前
  DjWarmonger 971f6d1c1f Removed WoG dependency for random artifacts. WoG version in repository updated. 10 年 前
  AlexVinS e82dfb5a85 fixed mantiss 0002254 10 年 前
  DjWarmonger 3863756009 Version bump. 10 年 前
  DjWarmonger 2e70d8a084 - VCMI will now read templates from mods 10 年 前
  DjWarmonger 6d502ef1a1 Implemented A* algorithm to draw shortest roads - but not correct roads yet. 10 年 前
  DjWarmonger b8a6455b39 Post-release version bump. 10 年 前
  AlexVinS 4c4ad480c5 added experimental usage of roads 11 年 前