커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Arseniy Shestakov 78a560767b VCAI compareArtifacts: consider that art with highest price is best 9 년 전
  AlexVinS 22884d9150 AI logging convert 1 9 년 전
  Arseniy Shestakov 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it 9 년 전
  Vadim Markovtsev 3926920103 Rename radious -> radius 9 년 전
  Ivan Savenko faa7cbff18 Fixed gcc/clang warnings 10 년 전
  Ivan Savenko 2e56b547ee replaced references to SectorMap with shared_ptr to avoid data races in AI code 10 년 전
  Ivan Savenko 7189a12df2 removed few more includes from headers 10 년 전
  Ivan Savenko 7b5a7f43ad Removed includes of CGameState from headers 10 년 전
  Ivan Savenko c3ce4b25df Removed all #include's of CMap.h from headers. 10 년 전
  ArseniyShestakov 4b64bec711 EPathfindingLayer: copy other code from ETerrainType for debugging 10 년 전
  ArseniyShestakov 2b6e1498d2 Pathfinding: change argument order for getPath and AUTO layer as default 10 년 전
  DjWarmonger 1e36f3cecd Cache SectorMap where possible and update when necessary. 10 년 전
  Vadim Markovtsev d24fd10e21 Fix std::abs warning 10 년 전
  DjWarmonger b3f482b8a8 Restored artifact selection & exchange, work in progress. 10 년 전
  DjWarmonger b2a75551c8 - Extensive use of SectorMap. AI will not eagerly pick guarded and blocked treasures. 10 년 전
  DjWarmonger b0cd4f4117 Added limits and assertions which show that fuzzy engine is completely bugged. 11 년 전
  Ivan Savenko b67618ab53 First batch of AI fixes: 11 년 전
  Ivan Savenko 6c0c03d74b Refactoing of pathfinder <-> client/AI interaction to remove dependency on selected hero 11 년 전
  Ivan Savenko 1157111fcf More bugfixing: 11 년 전
  DjWarmonger 3ac306f501 Merge pull request #19 from vcmi/feature/mapObjects 11 년 전
  Ivan Savenko ab475195ac Banks now use new scheme as well 11 년 전
  Ivan Savenko b2e8c92383 Cleanup: 11 년 전
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits 11 년 전
  DjWarmonger e54c816c92 Treasure piles can now cover several tiles. 11 년 전
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. 11 년 전
  DjWarmonger 6658e173f1 - Possible fix for #1769 11 년 전
  DjWarmonger 30b79588db - Moved gameState::guardingCreaturePosition() to CMap so it doesn't need to be recalculated many times for every player. 11 년 전
  Ivan Savenko 771c1ce255 - some effords to get rid of bottlenecks in AI code 11 년 전
  Ivan Savenko 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 11 년 전
  DjWarmonger d049abe644 Fixed typo #1732. 11 년 전