Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined преди 3 години
  KasyanDiGris fa5a14e2d8 Stabilize vcmi (#488) преди 7 години
  Alexander Shishkin 75f8c8b29a Gui cleanup4 (#446) преди 7 години
  Alexander Shishkin 5c09f751b3 Gui cleanup3 - UI refactoring to use smart pointers (#440) преди 7 години
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file преди 8 години
  Fay 65e88639a3 Minor: code format; преди 8 години
  Fay 01bae590f1 Added swipe support for non-android platforms; преди 8 години
  Fay b5daa24982 Android support (#299) преди 8 години
  AlexVinS 6196ae7fca Fixed a few CWE-457 преди 9 години
  AlexVinS 536f36ede8 use CAnimation fro world view icons преди 9 години
  AlexVinS 365c64a345 use CAnimImage for world view legend преди 9 години
  AlexVinS 36ac9ac86c CAdvMapInt tweak преди 9 години
  dydzio 22564dde4b Implement adventure map scroll cursor change преди 9 години
  Arseniy Shestakov a39e61373c Deactivate CAdvMapInt while quick combat is going. Fix issue 2354 преди 9 години
  Arseniy Shestakov 46e3d849af Avoid crashes caused by mouse events. Fix issue 1955 преди 10 години
  ArseniyShestakov 807fd6391b CAdvMapInt: block spellbook button when no hero selected преди 10 години
  Vadim Markovtsev e4b1ef1405 Add "override" to virtual overriden methods преди 10 години
  AlexVinS f4c683cd5e Move VievXXX logic to server side (except expert ViewEarth) преди 10 години
  AlexVinS f6e83685e7 Initial implementation of VIEW_AIR & VIEW_EARTH преди 10 години
  DjWarmonger 2a082e6c21 Merge pull request #84 from Fayth/test/advMapFading преди 10 години
  Fay 116e1d62a1 Makes player interface recreate advmap instead of reusing existing instance; преди 10 години
  Fay 5a7a208617 Minor fixes (possible surface leak); преди 10 години
  Fay 5e78a3147a Abstracted fading into separate class; преди 10 години
  Fay 8adc209366 Fixed setting adventure map underground button state after game load; преди 10 години
  Fay 01029779d7 World view mode drawing: refactoring, part 2 (further merging of common functionalities; abstracted puzzle view to separate blitter); преди 10 години
  Fay 447119e2f5 Changed zoom factors to resemble OH3 as closely as possible; преди 10 години
  Fay 3823631a57 Fixed recoloring world view panel info icons after current player change; преди 11 години
  Fay 4b248c2762 World view impl -- initial; преди 11 години
  Ivan Savenko 10fc1892a8 Large refactoring of button classes: преди 11 години
  Ivan Savenko 731aedf3a1 Split CIntObjectClasses into multiple smaller files. This should be the last change in files преди 11 години