Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ivan Savenko b1285bc506 Merged GUI refactoring into develop, fixed conflicts 11 ani în urmă
  beegee1 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 647b9c683f Reorganized client source tree: 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 83099fdb78 Moved all non-window GUI elements out from GUI classes file. TODO: reorganize source tree 11 ani în urmă
  AlexVinS 195eae48ca Merge branch 'develop' into SDL2 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win 11 ani în urmă
  AlexVinS 4e4ba6654c fix Eye of magi, also fix #1608 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 44742814cd More cleanup: 11 ani în urmă
  Ivan Savenko b2e8c92383 Cleanup: 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 32b6568b65 Merged changes from upstream and fixed compilation caused by API changes 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 1d17d60449 gcc update: 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 7f276185bd Moving files: 11 ani în urmă
  Ivan Savenko d2ae847ecf - files in local directories (saves & configs) now always have higher 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 1f325bafb3 fixes #1619 and #1647 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 2c4c964a45 Large rewrite of adventure map objects: 12 ani în urmă
  beegee1 3e4407593f - Refactoring for checking victory/loss conditions (use enum class instead of magic numbers) 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 3560bbb7f3 two patches/pull requests from janisozaur 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk c6c53a5b1e Few more freeze-related fixes. 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk d1807585ad Fixed at least two #1428 freezes, likely more. 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk d4a8e90460 Fixed #1448, #1470 12 ani în urmă
  Ivan Savenko b87897096c Filesystem handling is now more flexible 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk d8a27d8f3c Refactored player-specific data into single struct BattleState. 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 491bd557ef fixed several bugs reported on forum: 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk a1f545792b Compile fixes specific for VS 2012" 12 ani în urmă
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 ani în urmă
  Ivan Savenko dd808ef5cc bugfixing: 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 17403b544c Various fixes for quick combat. 12 ani în urmă