Ivan Savenko
|
36c1ed670f
Support for configurable town fortifications
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
2a05fbdd50
Unified handling of battle sides ID's
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
4aa73b40c9
Split CTownHandler into smaller chunks
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
3740f8b02f
Moved bonus parsing to a new file
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
c3957c2c2a
Moved json files to new directory, split on per-class basis
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
6b81012f31
Use variant identifier in netpacks where applicable
|
před 1 rokem |
Ivan Savenko
|
b88a8da4e8
Split off some netpack structures into separate files
|
před 2 roky |
Ivan Savenko
|
ac925bb786
Renamed new types for consistency with code style
|
před 2 roky |
Ivan Savenko
|
b394158dc9
Bonus Source ID now uses metaidentifier
|
před 2 roky |
Ivan Savenko
|
fd3217c875
Fix few more missing BattleID's
|
před 2 roky |
Ivan Savenko
|
c4e2417326
Fix crash on obstacle creation (e.g. moat)
|
před 2 roky |
Konstantin
|
05eccbc2bb
vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h
|
před 2 roky |
Konstantin
|
713e3004df
vcmi: rename updater and limiter files
|
před 2 roky |
Konstantin
|
416faf521e
vcmi: move limiters outside of HeroBonus.cpp
|
před 2 roky |
Ivan Savenko
|
dfa2e2a349
Merge beta into develop
|
před 2 roky |
Konstantin
|
fedf7d377c
vcmi: remove TFaction
|
před 2 roky |
Ivan Savenko
|
766fb066c6
Fix debug build
|
před 2 roky |
Konstantin
|
d8a237ba46
vcmi: add getTrigger method to obstacles
|
před 2 roky |
Konstantin
|
ecae600563
effects: Moat now includes battlefield bonus
|
před 2 roky |
Konstantin
|
aab5b47038
vcmi: setup moats using MoatAbility
|
před 2 roky |
Konstantin
|
1100bc7a5b
obstacle: remove trigger animation and sound
|
před 2 roky |
Konstantin
|
db428faeeb
vcmi: allow obstacles to store another spells
|
před 2 roky |
Konstantin
|
57c35f39ca
WIP: Moat placer
|
před 2 roky |