Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AlexVinS 4bcfb8c27d Draft of new Event conditions před 9 roky
  AlexVinS dc5ad7d7b3 Make string instance names persistent před 9 roky
  AlexVinS ac281f3fec Tweaks před 9 roky
  AlexVinS 51bee1000b Implemented CGWitchHut::serializeJsonOptions před 9 roky
  AlexVinS dd1aabbe23 Use JsonSerializeFormat for map objects před 9 roky
  AlexVinS a4b6d34ebe Advance map header serialization před 9 roky
  AlexVinS 53b5587c2e Advance map header serialization před 9 roky
  AlexVinS 5a8ee32f89 Tweaks před 9 roky
  AlexVinS ec760632a6 Advance Json serializer před 9 roky
  AlexVinS e0af4a665a Added hacks fot spell scroll support. před 9 roky
  AlexVinS a59f0c23ce Dedug tweaks před 9 roky
  AlexVinS 5a92e0de2b Small redesign před 9 roky
  AlexVinS 22b93106c8 Experimental drafts of Json serializer před 9 roky
  AlexVinS a307d3ca40 tweaks před 9 roky
  AlexVinS fb17914ae5 Debug tweaks před 9 roky
  AlexVinS 3c78f960cd Complete json map format integration před 9 roky
  AlexVinS 0c21efb202 Start integration of map format into engine před 9 roky
  AlexVinS 483276b128 Merge fixes před 9 roky
  AlexVinS 408f346541 Drafts for hero serialization před 9 roky
  AlexVinS 3eb9de0c0b Grail options serialization před 9 roky
  AlexVinS a638d0cd51 Creature set serialization před 9 roky
  AlexVinS f33bcee84c post-merge fixes před 10 roky
  AlexVinS 3bf9696b13 Tweaks před 10 roky
  AlexVinS 2d777ea676 Small (temp) fix. Prevent nulls from serialization. před 10 roky
  AlexVinS 2d5a366e6c Implemented (basic) object construction and placement před 10 roky
  AlexVinS 9cc3dae5fe Started working on objects serialization před 10 roky
  AlexVinS a5b72ce593 Cleanup před 10 roky
  AlexVinS 8493d0cded Initial implementation of new team settings format před 10 roky
  AlexVinS 60825fbbd3 Start implementing PlayerInfo serialisation před 10 roky
  AlexVinS 2f67e015e1 Fix build před 10 roky