Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Konstantin 4c4498b22a vcmi: modernize rest of lib 2 năm trước cách đây
  Andrey Filipenkov 9f46bf5bff Apply suggestions from code review 3 năm trước cách đây
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 năm trước cách đây
  Nordsoft91 aaa07e4d2e New terrain support - part 1 (#755) 3 năm trước cách đây
  Nordsoft91 4f1f9e3c5d Fix start game button for rmg without templates (#781) 3 năm trước cách đây
  John Bolton a05ae78e67 Fixed lots of warnings. 5 năm trước cách đây
  Alexander Shishkin b00e935e4d Warnings fixes (#538) 6 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov ac66fc7f42 Full rework of pre-game interface and networking 7 năm trước cách đây
  AlexVinS 8c0fab1dcf fixes 8 năm trước cách đây
  AlexVinS 15138c23de Finished conversion to new logging API 8 năm trước cách đây
  ArseniyShestakov 9d9c026c85 Code style: serialize everything on own lines for easier debugging (#357) 8 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 năm trước cách đây
  ArseniyShestakov 2f305cc68d Remove code related to duel mode (#312) 8 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov 9fd1cff090 Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared 10 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 89bf3592e3 Likely fixed duplicated random heroes 10 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 3560bbb7f3 two patches/pull requests from janisozaur 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 06dbdd234f Further changes for duel mode. It is possible to pass names of AIs to be used by command line. Moved things in battle AI. 12 năm trước cách đây
  beegee1 5328beb8e7 - Fixed some bugs when starting a RMG map - Checks if there is a template for the chosen options(rejects if not) - Added a few templates for development(2 to 4 players, medium maps are supported) - Refactoring 12 năm trước cách đây
  beegee1 feea589648 - Bug-fixing for last commit - Moved CMapGenOptions to CMapGenerator 12 năm trước cách đây
  beegee1 c7c2686379 - Integrated the logging API into the client and the lib - Remove some more comments and switched to /// style - Fixed recursive locks - Added Global.h to CMakeLists(now visible in qt-creator) - Removed usage of shared_mutex - Added unique_ptr to CLogger targets 12 năm trước cách đây
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase 12 năm trước cách đây
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring 12 năm trước cách đây
  mateuszb c4e03ef0de * enum serialization/deserialization (si32 as basetype ought to be enough for anybody) 12 năm trước cách đây
  beegee1 1cab54b87a - Fixed bug when starting random map with 1 player - Refactoring - Fixed compile bug - Heroes can be selected in map selection screen(RMG map) - Main town gen 12 năm trước cách đây
  beegee1 0311e5e6f5 - Added basic mock/test generation - Added stub for terrain editing 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 1c5a4c669c - merged minimap.json into terrains.json 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko c9dd80ea6d - moved json-related functions (e.g. ParseBonus) into JsonUtils namespace 13 năm trước cách đây
  beegee1 53169abea7 - Foundation for starting a random map is done - Moved StdInc.h to header file in some /Map and /RMG compilation units(better syntax highlighting, should have no negative impact) 13 năm trước cách đây