Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AlexVinS 8c0fab1dcf fixes před 8 roky
  AlexVinS 15138c23de Finished conversion to new logging API před 8 roky
  AlexVinS 61e241308d Logging cleanup před 8 roky
  ArseniyShestakov cb40c093f8 Avoid boost::optional assignment for Boost 1.64 compatibility (#360) před 8 roky
  ArseniyShestakov a4c0ad94b1 Code style: remove default value hints in definitions (#342) před 8 roky
  Dydzio 0cb6515ae8 VCAI tweaks (#311) před 8 roky
  AlexVinS 4f14f22d3a Unified CStack ammo, casts and counterattacks před 8 roky
  AlexVinS a31c28ec33 Unified war machine mechanics. před 8 roky
  AlexVinS 9f1451c1a3 [Map format] more correct handling of default hero primary skills před 8 roky
  AlexVinS 4b2a118ffa fixed assertion if hero instance in VCMI map have 0 at one of primary skills před 8 roky
  AlexVinS 8a494b7820 fix před 8 roky
  AlexVinS 9718ef1543 Fix před 8 roky
  AlexVinS 70a092f58c [Refactoring] use virtual method for object specific actions when new map object is created před 8 roky
  AlexVinS a85b4cf2a5 * WIP on event condition format před 9 roky
  FeniksFire 3de891b4b4 Moving/dividing classes from BattleState to separate files. před 8 roky
  AlexVinS fa4e00573f Fixed CID 1366350 před 9 roky
  AlexVinS f538aae95e Partial fix for http://bugs.vcmi.eu/view.php?id=2590 před 9 roky
  AlexVinS 552f28c10b fix před 9 roky
  AlexVinS 4173a5064c Fixed http://bugs.vcmi.eu/view.php?id=2545 před 9 roky
  AlexVinS 799b8519e0 Allow cast avdmap spells without spellbook před 9 roky
  Vadim Markovtsev 2c1dddde33 Fix memory problems with BonusList před 9 roky
  AlexVinS ea2e336f54 Merge branch 'develop' into SpellsRefactoring8 před 9 roky
  Arseniy Shestakov 635c48f889 CGHeroInstance::setType: fix to give proper subID to random heroes před 9 roky
  AlexVinS 53fbf88316 Spell cast logging refactored. před 9 roky
  AlexVinS 505e53c17d Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/develop' into SpellsRefactoring8 před 9 roky
  Arseniy Shestakov c8faca8f39 Refactoring: only use RNGs explicitly to avoid bug prone code in future před 9 roky
  AlexVinS 62abde6c46 Prepare battle log for spell-cast on server side. před 9 roky
  Arseniy Shestakov ca819b3cda CGHeroInstance::nextPrimarySkill: don't use GS RNG directly před 9 roky
  Arseniy Shestakov 85f49bc968 CGHeroInstance::initArmy: don't use GS RNG. Get RNG through a ref před 9 roky
  Arseniy Shestakov 2ba3b20928 Multiple changes to RNG usage to both client and server před 9 roky