Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  paracelsus 6cef1dd8d8 CButton GUI class (partial rewrite of CAdventureButton), 12 ani în urmă
  paracelsus 1e0f473761 New namespaces: GL2D (low-level OpenGL functions), Gfx (images and animation objects cooperating with the interface GL2D) 12 ani în urmă
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring 12 ani în urmă
  mateuszb fbb1ae1bb8 * prologue videos (according to Randjan's list) 12 ani în urmă
  mateuszb 92995964f3 a bit more of prologue/epilogue screen 12 ani în urmă
  mateuszb b776b93b0c * a bit of campaign prologue/epilogue screen 12 ani în urmă
  mateuszb 898228fd54 * minor fix for bonus selection screen 12 ani în urmă
  alexvins 4bc2fd5519 [c::b] renamed map subfolder to workaround dependency tracking bug 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 94c55e2632 - string ID's for spells (not configurable due to hardcode) 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 62e99a1ae5 - basic loading screen, no progress bar 13 ani în urmă
  Ivan Savenko ff146a80fe - fixed empty tavern in new towns 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 1c5a4c669c - merged minimap.json into terrains.json 13 ani în urmă
  Ivan Savenko c9dd80ea6d - moved json-related functions (e.g. ParseBonus) into JsonUtils namespace 13 ani în urmă
  beegee1 53169abea7 - Foundation for starting a random map is done - Moved StdInc.h to header file in some /Map and /RMG compilation units(better syntax highlighting, should have no negative impact) 13 ani în urmă
  DjWarmonger f5ddc44827 - Compile fix - unique_ptr can't be serialized 13 ani în urmă
  beegee1 c336abcf4a * Added RMG tab to pregame(disabled by default, activate with: enableRMG=true in settings.json) * Fixed tab intendation * Renamed colors to more comprehensible names 13 ani în urmă
  beegee1 a878f5f79a * Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 306d64b0c4 - it is possible to read json file with vector 13 ani în urmă
  mateuszb 8dca88c3c8 * start map in campaign button is properly disabled/enabled (I hope) 13 ani în urmă
  mateuszb 18bd898cb1 * fixed bug when starting certain maps in campaigns 13 ani în urmă
  mateuszb 9acfa0d136 * more or less working HERO campaign bonus 13 ani în urmă
  mateuszb 8e3de98059 * restoring campaign features 13 ani în urmă
  alexvins 369f0ae9c6 [PLATFORM] MinGW support added 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 708ad6ac7f - music player uses URI's instead of enum from music base 13 ani în urmă
  Ivan Savenko e67f8afdd9 - removed multiple unused files 13 ani în urmă
  Ivan Savenko b3c17d2788 large filesystem update. Filesysytem is now fully functional, everything should work. 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 13de841e10 - minor tweaks to quest window 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 7ddf76a081 - fixed #967 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 59255a4cad - background for main menu can be scaled. Won't work as default due to non-scalable video 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 45c2809a40 - pregame will use same resolution as main game 13 ani în urmă