コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring 12 年 前
  Michał W. Urbańczyk d45a554fec Significant changes to saving system. Now both client and server store their lib part. 12 年 前
  mateuszb 560315bc48 * SlotID refactoring 12 年 前
  Michał W. Urbańczyk 12e627ec49 Fixed #1206. 12 年 前
  mateuszb 9e00090c42 * refactoring, a few intriguing problems remain 12 年 前
  mateuszb bda766b697 * refactoring 12 年 前
  Ivan Savenko 5a8787b74d - fixed some compiler warnings, gcc\clang work fine 12 年 前
  mateuszb 8a8eecd063 * refactoring 12 年 前
  mateuszb 86dc9386d6 * refactoring, including a generic solution for IDs 12 年 前
  Michał W. Urbańczyk 13b3d23b26 Finally working hero crossover in campaigns. 12 年 前
  mateuszb f1c78e3260 * creature ID refactoring 12 年 前
  mateuszb af5287c193 * fixed opening custom campaign selection window 12 年 前
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization 12 年 前
  alexvins 4bc2fd5519 [c::b] renamed map subfolder to workaround dependency tracking bug 12 年 前
  beegee1 c336abcf4a * Added RMG tab to pregame(disabled by default, activate with: enableRMG=true in settings.json) * Fixed tab intendation * Renamed colors to more comprehensible names 13 年 前
  beegee1 a878f5f79a * Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream 13 年 前
  Ivan Savenko 15a7f43e11 - fixed #1075, #1080, #1081 13 年 前
  mateuszb f3f4a7633d * fixed 1085 13 年 前
  mateuszb 18bd898cb1 * fixed bug when starting certain maps in campaigns 13 年 前
  mateuszb 6a81c8b1af * campaign against magic numbers 13 年 前
  mateuszb 8e3de98059 * restoring campaign features 13 年 前
  alexvins 369f0ae9c6 [PLATFORM] MinGW support added 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk 3e346e737a Fixed type enum mismatch between Component and CComponent causing a crash when displaying w window with player flag. 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk 6530e7a1e1 * servers will not allow using out-of-range slots ( #1061 ) 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk a14f381d48 Fixed #1055 - hang when creature performed automatic (not controleld by player) action. 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk edccbd4809 Rewritten many parts of query handling. Fixed several scenarios leading to a hang (including #1012). Purged boost::function from player interface (handy but impossible to serialize). VCAI will keep description for each unanswered query, so the further debugging will be easier. 13 年 前
  DjWarmonger 12511d8fee First part of new Quest Log, including common quest interface. 13 年 前
  DjWarmonger ac997b8214 Partial interactive mode for Commander level-up dialog. It is possible to select secondary skill. 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk d168f3eac2 * Implemented Moat functionality during siege (stops movement and deals dmg) 13 年 前
  DjWarmonger 5435101182 Lots of fixes and improvements for Commander interface. 13 年 前