Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  mateuszb 9c5bc83b16 * displaying roads and static rivers před 18 roky
  mateuszb b2d1b4f3e4 * handling Def 2 compression (may be a bit buggy) před 18 roky
  Michał W. Urbańczyk 1380a7fd34 * New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project před 18 roky
  mateuszb 217e98e345 less bugs and works faster před 18 roky
  mateuszb 13e26679af już wszystko gra z defami před 18 roky
  mateuszb 84e04dcd55 już jest trochę lepiej před 18 roky
  mateuszb c027557479 różne poprawki, jest ogólnie lepiej před 18 roky
  mateuszb 69e206346f poprawka wydajnościowa před 18 roky
  mateuszb 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów před 18 roky
  mateuszb 7b77d94f57 kompleksowy błąd před 18 roky
  mateuszb 9ff9557ed2 wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki před 18 roky
  mateuszb 30aa7499ef poprawka do rozdefowywania před 18 roky
  mateuszb b894cd8d10 naprawa defHandlera (nie powinien już robić tych idiotycznych przesunięć) před 18 roky
  Michał W. Urbańczyk d3c8ef7809 Prawie działający CPCXConv. před 18 roky
  Michał W. Urbańczyk d5d4a9f741 Obsługa defów. Częściowa. před 18 roky
  Michał W. Urbańczyk 15ea7a3614 Fe. Porobiłeś puste pliki o nazwach jak moje i nawet nie mogę ściągnąć trunka. před 18 roky
  mateuszb b3e892a989 Prawie działający CLodHandler - z moich testów wynika, że ma tylko problemy z wydajnością (nie wiem, ile tu można zrobić, być może i dużo) oraz z obrazkami (coś dziwnego z nimi zrobiono...). Wszystko powinno dobrze działać (pamiętaj o dostarczeniu odpowiednich plików i stworzenie folderów: po jednym dla każdego rozpakowywanego loda, o nazwie będącej nazwą tego loda bez rozszerzenia, plus jeden dodatkowy dla rozpakowywacza o nazwie lodbuf) před 18 roky