コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  mateuszb 9c5bc83b16 * displaying roads and static rivers 18 年 前
  mateuszb b2d1b4f3e4 * handling Def 2 compression (may be a bit buggy) 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 1380a7fd34 * New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project 18 年 前
  mateuszb 217e98e345 less bugs and works faster 18 年 前
  mateuszb 13e26679af już wszystko gra z defami 18 年 前
  mateuszb 84e04dcd55 już jest trochę lepiej 18 年 前
  mateuszb c027557479 różne poprawki, jest ogólnie lepiej 18 年 前
  mateuszb 69e206346f poprawka wydajnościowa 18 年 前
  mateuszb 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów 18 年 前
  mateuszb 7b77d94f57 kompleksowy błąd 18 年 前
  mateuszb 9ff9557ed2 wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki 18 年 前
  mateuszb 30aa7499ef poprawka do rozdefowywania 18 年 前
  mateuszb b894cd8d10 naprawa defHandlera (nie powinien już robić tych idiotycznych przesunięć) 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk d3c8ef7809 Prawie działający CPCXConv. 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk d5d4a9f741 Obsługa defów. Częściowa. 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 15ea7a3614 Fe. Porobiłeś puste pliki o nazwach jak moje i nawet nie mogę ściągnąć trunka. 18 年 前
  mateuszb b3e892a989 Prawie działający CLodHandler - z moich testów wynika, że ma tylko problemy z wydajnością (nie wiem, ile tu można zrobić, być może i dużo) oraz z obrazkami (coś dziwnego z nimi zrobiono...). Wszystko powinno dobrze działać (pamiętaj o dostarczeniu odpowiednich plików i stworzenie folderów: po jednym dla każdego rozpakowywanego loda, o nazwie będącej nazwą tego loda bez rozszerzenia, plus jeden dodatkowy dla rozpakowywacza o nazwie lodbuf) 18 年 前