コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Ivan Savenko 265d7a22d6 Animation system update: 15 年 前
  Ivan Savenko 9771dd12ff - changes in LodHandler: 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk e717f2fd05 Is zlib thread-safe...? 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk 5004c1188b Since filename extensions are omitted, GARRISON.TXT was hiding GARRISON.BMP. I've added a crude workaround (ignore the first file since it's not used). 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk e301f8e048 Reenabled campaigns. Workaround for crash when button graphic is not available. 15 年 前
  Ivan Savenko c10dac929d - New animation system: 15 年 前
  Frank Zago b1636fd920 Fix for file found in directory, but not in in LOD archive. 15 年 前
  Ivan Savenko 88fd213e87 - LodHandler now will ignore file extensions. 15 年 前
  Ivan Savenko 8902aeb3f9 Small fix to correct *.def loading outsize of *.lod 15 年 前
  Frank Zago c84c9cb481 Fixed a few warnings. 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk d7ba3571bd Fixed crash on opening thieves guild window when player has no heroes. 15 年 前
  mateuszb 80d42a5313 * next part of campaigns. Now all campaigns all available via custom campaign menu. 15 年 前
  mateuszb 8637b021cc * (hopefully) full reading of h3c 15 年 前
  mateuszb d0bf334394 * reading of .h3c headers 16 年 前
  Michał W. Urbańczyk 5d74e61e3e Hopefully fixed compilation. Unified line endings. 16 年 前
  Ivan Savenko def041a8c9 #39 and #106 - fixed cosmetic buildings behaviour 16 年 前
  Michał W. Urbańczyk 01831e912a Fixes for adventure AI: battles where AI is the attacker should work, fixed drawing AI heroes under FoW. 16 年 前
  mateuszb 68c5bb63a4 * various improvements and code cleanups 16 年 前
  Frank Zago ea361fe2b4 Removed unused code. 16 年 前
  Frank Zago 044875d500 Rewrote a piece of CLodHandler::init. 16 年 前
  Frank Zago 92d856d3e4 Refactored giveFile() a bit and enhanced a couple error messages. 16 年 前
  Frank Zago 1609b8fdb9 Made all paths dependent on DATA_DIR, USER_DIR, BIN_DIR or LIB_DIR. Data access can now be separated from saved games and binaries. 16 年 前
  mateuszb 7382314dfd * battle should now end automatically when last stack of one of sides is killed by a spell 16 年 前
  mateuszb 07a769601e * faster decompression with infs2 16 年 前
  Frank Zago 2496cb4aa5 Fixed buffer overrun. 16 年 前
  Michał W. Urbańczyk 9ff6501ba3 Mostly done .BIK video handling (WIN only). 16 年 前
  Frank Zago 5eb067e3fd Revert memory mapped support for LOD files (r881, r886 and r895) because on Windows these files get locked and other applications cannot access them anymore. 16 年 前
  Frank Zago e3c3d3478d Simplify infs2. 16 年 前
  Frank Zago 0f6bb0d8b0 Use mapped memory for LOD files. Fixed a few bugs. 16 年 前
  mateuszb f9ae91d88c * further changes towards support for ranged spells 16 年 前