DjWarmonger
|
b8a5d0d430
Stack artifacts - part 1
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
56c56f81e3
Fixed #849. Fixed buying artifacts for free.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
1cbd7e94e4
- Extended cap or removed sign for some values that may potentially overflow
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
dbc603b7d7
- fixed crash on opening spellbook during enemy turn
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
86e7d96b39
- setting system: replaced settings.txt + sysopt.bin with json-based system (defaultSetting.json + settings.json)
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
91c0ce33f4
- re-generated build system
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
156aa6e4d9
* Updated class - file - handling
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
2f5d6f2684
* CHexField renamed to CBattleHex
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
7f04ed990b
Major refactoring. First part: BattleInterface
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
064466998a
- made main menu configurable (mainmenu.json)
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
89bd7e273d
- fixed #808
|
14 ani în urmă |
yupsi
|
583aca8912
Move hero/Next hero buttons being blocked when they should (#204)
|
14 ani în urmă |
Frank Zago
|
c4b8039c1e
Added a missing rturn in CGameHandler::isAllowedExchangeForQuery. Fixed several typos.
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
d113517db4
- fixed #108, #798, #810
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
3fc42134b7
- fixed #586, #757, #758
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
c63df4f07a
- compile fixes for linux player
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
35a528e062
- Rewrote Kingdom Overview window - all should be stable now
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
0693312a8e
- fixed several crashes with joining creatures
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
b3234e8bfa
* CGameInterface.h/.cpp moved from client project to lib (and, appropriately, to lib subfolder).
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
4592ddb74e
Fixing several issues with artifacts in hero window described in note http://bugs.vcmi.eu/view.php?id=761#c1828 . Also resolving #741.
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
11fade5e67
- fixed crash in #761
|
14 ani în urmă |
Frank Zago
|
aca118b613
Fixed creature bonus parser. Fixed several uninitialized variables. Updated data build script to v0.85.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
df062614d7
Fixed #260, improvement for #250.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
601bee9c0f
Fixed unitialized ptr from previous commit. Added classicCreatureWindow option to the config, deciding whether classic or the new creature window will be used. Added switchCreWin console command for switching this option run-time. Garrison slots now shouldn't redraw themselves on top of creature window.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
617e1f962e
New files for lib:
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
b4144dc616
Callback jugglery, part 1.
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
36d29424f0
* Turrets, keep and turret covers can be now be placed by altering wall_pos.txt
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
e494171de3
- several changes to get reusable code
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
45fba15511
* Reverted previously changed PreGame code
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
61af4c745e
- recursive directory parser for LodHandler - for creature abilities and new main menu images
|
14 ani în urmă |