Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  DjWarmonger beb1ca1bf8 - getDate function now uses enum for different modes 12 năm trước cách đây
  mateuszb c4e03ef0de * enum serialization/deserialization (si32 as basetype ought to be enough for anybody) 12 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk a96f03e947 Crashes realted to illegal access to enemy hero data should be fixed, including #1178. 12 năm trước cách đây
  beegee1 1cab54b87a - Fixed bug when starting random map with 1 player - Refactoring - Fixed compile bug - Heroes can be selected in map selection screen(RMG map) - Main town gen 12 năm trước cách đây
  DjWarmonger ce15eb37c2 - Fixed serialization of limiters 12 năm trước cách đây
  alexvins 68e91ada1c [refactor] 12 năm trước cách đây
  beegee1 0311e5e6f5 - Added basic mock/test generation - Added stub for terrain editing 13 năm trước cách đây
  alexvins 4bc2fd5519 [c::b] renamed map subfolder to workaround dependency tracking bug 13 năm trước cách đây
  alexvins 889031a95a get rid of few magic numbers (obj types) 13 năm trước cách đây
  DjWarmonger 0e06ac15ad - Commanders are now a part of faction config 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 94c55e2632 - string ID's for spells (not configurable due to hardcode) 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko ffe8b99369 - reorganized hero classes 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 23fcdd1a4a - missing fields in town serialization 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko ec8e078ef8 - fixed out of sync hero armies 13 năm trước cách đây
  DjWarmonger cff758cfba Moved artifact-related text to CArtifact class. 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko c9dd80ea6d - moved json-related functions (e.g. ParseBonus) into JsonUtils namespace 13 năm trước cách đây
  beegee1 53169abea7 - Foundation for starting a random map is done - Moved StdInc.h to header file in some /Map and /RMG compilation units(better syntax highlighting, should have no negative impact) 13 năm trước cách đây
  mateuszb 100dad889a * much better callback function declaration (previous version inspired me to write a new coding guideline) 13 năm trước cách đây
  DjWarmonger a7cea94247 - Hopefully fixed #1103 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko f7915d9e61 - removed creature-related code from ModHandler 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 0d863c83d7 - removed autogenerated by autotools files 13 năm trước cách đây
  beegee1 105083dd70 * Code convention updates * Default values for CMap types * Updated BinaryReader c-tor * Converted "bool" int types to bool in CMap classes * Removed map event operators in favor of member methods 13 năm trước cách đây
  beegee1 a878f5f79a * Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream 13 năm trước cách đây
  beegee1 720deba838 * Added comments to map.h * Refactoring(renamed attributes, some steps towards coding guidelines, ..) 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko db10f512d5 - game won't crash on missing dwellings (instead random one will generated) 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko da7a6234b1 - some tweaks towards new towns 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 9f0441a0be - adventure map defs are now part of town config. Should be the last part 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 306d64b0c4 - it is possible to read json file with vector 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 15a7f43e11 - fixed #1075, #1080, #1081 13 năm trước cách đây
  mateuszb f3f4a7633d * fixed 1085 13 năm trước cách đây