Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Ivan Savenko 4d57a8ed36 Prefer to pass CGameState as reference instead of pointer hace 7 meses
  Ivan Savenko a43c3fcb31 Restore save compatibility with 1.6 hace 7 meses
  Ivan Savenko e6a8e5d4bd Correctly restore bonus system on deserialization hace 7 meses
  Ivan Savenko 93b18ee94b Fix some issues detected by Sonar & code review, fix build hace 7 meses
  Ivan Savenko d34b47bb20 Remove pointers from artifacts hace 7 meses
  Ivan Savenko 9e6397d1f9 Remove pointer to boat from CGHeroInstance hace 7 meses
  Ivan Savenko 2ca1748e96 Artifact instances are now owned solely by CMap hace 8 meses
  Ivan Savenko 417ea6451a Remove ConstTransitivePtr from hero and town instances hace 8 meses
  SoundSSGood 60afbbe20f Necromancy & Eagle eye infowindows hace 7 meses
  Ivan Savenko eb3b51a6cf Remove save compatibility with 1.5.X hace 8 meses
  Ivan Savenko a061ed04de Remove usage of ConstTransitivePtr from CTown hace 8 meses
  Ivan Savenko ec970c7b22 Support for configuring minimal cost for moving between tiles hace 9 meses
  Ivan Savenko 40bff74195 Use small vector for unit list hace 10 meses
  Ivan Savenko 73d1675ae3 Code cleanup, fixes to discovered regressions hace 10 meses
  Ivan Savenko dea1eba20b Rework and optimize turnInfo used by pathfinder hace 10 meses
  Ivan Savenko 919588f7ff Added cache for common hero-based bonuses hace 10 meses
  Ivan Savenko 16cfb51f3e Initial version of new bonus caching system hace 11 meses
  Ivan Savenko e035cf9e63 Optimized getHeroStrength method hace 11 meses
  MichalZr6 f893c80192 Move UpgradeInfo class to header and source files hace 11 meses
  Xilmi e60a565942 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into develop hace 1 año
  Xilmi a70f5de8c6 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into develop hace 1 año
  Ivan Savenko 697d63d2b8 Reworked and fixed gendered hero sprites on adventure map hace 1 año
  Xilmi 63097968d3 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into develop hace 1 año
  Ivan Savenko 01d787fb5a Removed remaining cases of serialization of VLC entities hace 1 año
  godric3 9e9f118b09 another attempt of using `CGHeroInstance::NO_PATROLLING` in map editor hace 1 año
  godric3 ed087b7a5b Use max ui32 value instead of -1 for NO_PATROLLING hace 1 año
  Andrzej Żak 42738e20a4 Update lib/mapObjects/CGHeroInstance.h hace 1 año
  godric3 394812c02a try to fix build, use inline constexpr hace 1 año
  godric3 a9e04428c8 Possibility to set hero patrol radius in map editor hace 1 año
  Xilmi 2b99414793 Using hero's stats instead of level to determine their role. hace 1 año