Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AlexVinS 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation před 10 roky
  DjWarmonger ef4e199f15 Implemented "Quantity does not grow" for monsters (#2094) před 10 roky
  DjWarmonger e46f03fabe Upgrades, stack splitting. Results now are identical to OH3. před 10 roky
  DjWarmonger 3c39ef477f Implemented original stack splitting algorithms proposed by AlexSpl. Save format changed. před 10 roky
  ArseniyShestakov 6391f0f85a Fix crash on Cartographer if there is no underground level před 11 roky
  AlexVinS 54453aee73 get rid of boost::assign před 11 roky
  DjWarmonger fe292dfa1d Fixed desync due to uninitialized objects. Added some logging. RMG maps don't work yet, though. před 11 roky
  DjWarmonger 173111955e Merge branch 'develop' of https://github.com/vcmi/vcmi into RMG před 11 roky
  DjWarmonger 0782557814 - Place all standard visitable objects před 11 roky
  AlexVinS 195eae48ca Merge branch 'develop' into SDL2 před 11 roky
  Ivan Savenko 1157111fcf More bugfixing: před 11 roky
  Ivan Savenko 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win před 11 roky
  Ivan Savenko a0689fa377 Refactoring of hoverText from objects: před 11 roky
  Ivan Savenko ad632d1e8a Moved FoW management from CGObjectInstance to callback před 11 roky
  Ivan Savenko 5ebc0e8614 First part of object instance API cleanup před 11 roky
  AlexVinS 4e4ba6654c fix Eye of magi, also fix #1608 před 11 roky
  Ivan Savenko 44742814cd More cleanup: před 11 roky
  Ivan Savenko b2e8c92383 Cleanup: před 11 roky
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits před 11 roky