Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  DjWarmonger 5b8180e327 Cleaning logs. před 11 roky
  Ivan Savenko aa0433228a Fixed cheats - sendMesssage will also pass current object. před 11 roky
  Ivan Savenko 78709e223b Breaking things - trying to remove server-side knowledge of selected objects před 11 roky
  Ivan Savenko b2e8c92383 Cleanup: před 11 roky
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits před 11 roky
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. před 11 roky
  Michał W. Urbańczyk d8a27d8f3c Refactored player-specific data into single struct BattleState. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 79026bdfde Introduced strongly typed QueryID. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk e8354908c3 Big change: Introduced new mechanism to handle queries. It should not cause any visible changes ATM apart from fixing several long-standing bugs realted to handling post-visit/battle/levelup callback, including infamous creature bank issues: #955, #1053, #1063, #1191. Needs testing. před 12 roky
  beegee1 6827fcdb53 - Integrated the logging API into the server project - Simplified CBasicLogConfigurator usage(exception handling, logging, log file appending) před 12 roky
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase před 12 roky
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring před 12 roky
  mateuszb 560315bc48 * SlotID refactoring před 12 roky
  mateuszb 9e00090c42 * refactoring, a few intriguing problems remain před 12 roky
  mateuszb bda766b697 * refactoring před 12 roky
  mateuszb 86dc9386d6 * refactoring, including a generic solution for IDs před 12 roky
  mateuszb 9dd60b6dbe * refactoring před 12 roky
  mateuszb f1c78e3260 * creature ID refactoring před 12 roky
  mateuszb af5287c193 * fixed opening custom campaign selection window před 12 roky
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization před 12 roky
  mateuszb 8769f67c5d * JsonReader can convert to enums před 12 roky
  alexvins 4bc2fd5519 [c::b] renamed map subfolder to workaround dependency tracking bug před 13 roky
  beegee1 a878f5f79a * Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk f30ee8ff04 * fixed possible corruption of pack sent by server when player request is rejected před 13 roky
  mateuszb 6a81c8b1af * campaign against magic numbers před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk d390113c23 * New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk edccbd4809 Rewritten many parts of query handling. Fixed several scenarios leading to a hang (including #1012). Purged boost::function from player interface (handy but impossible to serialize). VCAI will keep description for each unanswered query, so the further debugging will be easier. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 722ec55384 Redid stack artifacts. Broken save compatibility. Added serializer support for boost::variant and sending CStackInstace* over network by implicitly passing IDs. Moved seeds and checksum to StartInfo. Various minor changes. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 3cf4ebc163 Little more work on #760: před 13 roky
  DjWarmonger 2bddf29cbf Stack artifacts part 2, not working yet. před 13 roky