Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Arseniy Shestakov 58f32f6dc2 Code style: uncrustify formatting preview 8 ani în urmă
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
  Arseniy Shestakov 6c8192956e PreGame: implement campaign saves list and improve filtering 8 ani în urmă
  AlexVinS e25ed4f358 [Tweak] Use unique_ptr for map header in pregame 8 ani în urmă
  Arseniy Shestakov 6642816b1e Client: server port and testing options cleanup 8 ani în urmă
  AlexVinS c4ab962cc0 Fixed a few CWE-457 9 ani în urmă
  AlexVinS a223793405 Get rid of CDefHandler in CPreGame. 9 ani în urmă
  Vadim Markovtsev 89f506658e Fix issue #2068 - maps list update 9 ani în urmă
  AlexVinS 055c84bc7a cleanup 9 ani în urmă
  Arseniy Shestakov 58d11d6074 donotstartserver: ask for IP and port even for "host" player 9 ani în urmă
  AlexVinS 7e0c4e1451 tweak 9 ani în urmă
  AlexVinS 0c21efb202 Start integration of map format into engine 9 ani în urmă
  Arseniy Shestakov 9fd1cff090 Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared 9 ani în urmă
  Vadim Markovtsev e4b1ef1405 Add "override" to virtual overriden methods 10 ani în urmă
  AlexVinS cc669b0ae7 Move gui locking to GUIHandler 10 ani în urmă
  ArseniyShestakov eeff8f3ea4 Multiplayer: add sync for RMG options in lobby 10 ani în urmă
  AlexVinS c46999bcb8 Conurrency related tweaks. Crashes in renderFrame should be fixed, but synchronization is still not perfect 10 ani în urmă
  Ivan Savenko 10fc1892a8 Large refactoring of button classes: 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 731aedf3a1 Split CIntObjectClasses into multiple smaller files. This should be the last change in files 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 647b9c683f Reorganized client source tree: 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 83099fdb78 Moved all non-window GUI elements out from GUI classes file. TODO: reorganize source tree 11 ani în urmă
  AlexVinS 74d3effa98 More safe way of update locking 11 ani în urmă
  AlexVinS 9b8ad51cd3 Run all rendering with pim lock if possible 11 ani în urmă
  Haryaalcar 11955605b5 sorting by filename implemented for save and load screens 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 48d6e2cd59 - move campaigns description into new config file, campaignSets.json 11 ani în urmă
  beegee1 d1002f7e8f - Fixed starting another map from campaign bonus selection screen while playing a campaign mission 12 ani în urmă
  beegee1 b9b25ef552 - Fixed mantis #1422 (starting another scenario crashes VCMI for now) 12 ani în urmă
  beegee1 41e274b4aa - Moved FunctionList from /client to /lib -> used in client and server 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 83440f1149 A bit more text-related work: 12 ani în urmă
  Ivan Savenko b87897096c Filesystem handling is now more flexible 12 ani în urmă