Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  mateuszb d03dbf64a6 * refactoring 12 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 17755caa10 * fixed #1199 12 năm trước cách đây
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization 12 năm trước cách đây
  mateuszb 8769f67c5d * JsonReader can convert to enums 12 năm trước cách đây
  DjWarmonger dcedfb05d2 Fix for #1187 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 46eb0b3daf - wrokaround/fix for #1177 12 năm trước cách đây
  alexvins 4bc2fd5519 [c::b] renamed map subfolder to workaround dependency tracking bug 12 năm trước cách đây
  mateuszb 2848fb6fef Gernsworth's patch for bug #1118 13 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 27f8408c52 Compile fix for MSVC. 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 62e99a1ae5 - basic loading screen, no progress bar 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko ffe8b99369 - reorganized hero classes 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko e3231db1c9 - primaryResource and warMachine now use string ID 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 8eba824ada - updated icons + psd file 13 năm trước cách đây
  beegee1 105083dd70 * Code convention updates * Default values for CMap types * Updated BinaryReader c-tor * Converted "bool" int types to bool in CMap classes * Removed map event operators in favor of member methods 13 năm trước cách đây
  beegee1 a878f5f79a * Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream 13 năm trước cách đây
  beegee1 720deba838 * Added comments to map.h * Refactoring(renamed attributes, some steps towards coding guidelines, ..) 13 năm trước cách đây
  alexvins ff3da291a1 [refactor] reduce some code duplication. no functional changes 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 9f0441a0be - adventure map defs are now part of town config. Should be the last part 13 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk f8a27a9fdb * Moved CConfigHandler from client to lib, CMake/Makefile need updating. I believe other projects besides client also need access to settings. (surprisingly there was a "server" category used only by client... and now VCAI.) 13 năm trước cách đây
  DjWarmonger 0435d5a4f1 - Removed pointer usage for CQuest. may look rough, but works and fixes #1051. 13 năm trước cách đây
  mateuszb 6a81c8b1af * campaign against magic numbers 13 năm trước cách đây
  mateuszb 8e3de98059 * restoring campaign features 13 năm trước cách đây
  mateuszb fb2f19b4c5 * some work on campaigns 13 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 96a92d0f45 * fixed remaining part of #1071 — the screen surface has always to be created in the main thread 13 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 529394a4e7 Development build 0.89b 13 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk d390113c23 * New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 8040a81eec - fixed save games issues (#1044) 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 708ad6ac7f - music player uses URI's instead of enum from music base 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko e67f8afdd9 - removed multiple unused files 13 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk edccbd4809 Rewritten many parts of query handling. Fixed several scenarios leading to a hang (including #1012). Purged boost::function from player interface (handy but impossible to serialize). VCAI will keep description for each unanswered query, so the further debugging will be easier. 13 năm trước cách đây