Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Arseniy Shestakov 452e28d183 Remove some useless includes found by cppclean před 9 roky
  DjWarmonger cfacd1adc3 Random template format change: před 9 roky
  AlexVinS 4d9058e412 Whitespace cleanup. (No code changes.) před 9 roky
  DjWarmonger 4e25d74e74 CRmgTemplateStorage now inherits from IHandlerBase před 10 roky
  DjWarmonger 3886a19771 More balanced treasure pile distribution. před 11 roky
  DjWarmonger 9eeea7299a - Removed unecessary includes před 11 roky
  DjWarmonger 697e42dd24 - Fixed several legacy issues with map templates před 11 roky
  DjWarmonger ce83db0f43 - Option to configure monster types spawning in a zone před 11 roky
  DjWarmonger 530a3e69bf Option to allow / ban certain types of town in a template. před 11 roky
  AlexVinS 66b022f93e initializer lists part1 před 11 roky
  DjWarmonger 01355a77d8 Added "monster strength" info to templates. před 11 roky
  DjWarmonger 79da7b92ce Templates now contain info about mines. před 11 roky
  DjWarmonger 93b44de63c Handling "terrain type" and "match terrain to town" options. před 11 roky
  DjWarmonger 1a34297c33 Rearranged treasure pile info. před 11 roky
  DjWarmonger 81a64a8e67 Templates can now use multiple configurations of treasure piles. před 11 roky
  DjWarmonger fe05de9aff Fixed copying zone settings. před 11 roky
  DjWarmonger fdb81f4d5c Reading treasure values from config. před 11 roky
  DjWarmonger 27dcf70b1a Randomized center positions of zones. před 11 roky
  DjWarmonger 1e1dce20a8 Something that compiles, but crashes when launching RMG map. před 11 roky
  beegee1 1ac328635a - Added handler classes CRmgTemplateStorage and CTerrainViewPatternConfig to LibClasses před 12 roky