Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Ivan Savenko 948abfb04c AI now uses std::thread, added custom thread interruption logic пре 9 месеци
  Laserlicht 75a95d8513 boost::lock_guard replace пре 9 месеци
  Laserlicht 7dfb499edf replace boost locks with std пре 9 месеци
  Xilmi 49d73b438b Update Nullkiller.cpp пре 10 месеци
  Xilmi 6b55401fde Swapped order of Defend and Far-Hunter-Gather пре 10 месеци
  Xilmi ae6dcf4c6b Fix for going through all passes despite not doing anything пре 11 месеци
  Ivan Savenko 32391dc7a9 Pathfinder cache is now stored separately per playerBlocked пре 10 месеци
  Ivan Savenko 3479ec9651 Per-hero artifact scoring for NKAI пре 10 месеци
  Ivan Savenko ec9dbfd667 Remove excessive recomputations of tile owners пре 11 месеци
  Ivan Savenko 1caab5100a Try to reduce amount of time AI spends on pathfinding пре 11 месеци
  Xilmi eab6de4686 Fixed an issue that could cause the AI to skip almost their entire turn пре 1 година
  Ivan Savenko 71d9664295 Allow per-difficulty parameters for NKAI пре 1 година
  Xilmi a2904584d3 Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi 22222f0fba Priorization-improvements пре 1 година
  Xilmi a329f607c9 Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi f8e4aa1d25 Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi 099341e143 Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi cf338e04ad Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi 35d8705fea Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi db2416cb6b Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi b32c9615ed Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi db16a9d234 A bit of clean-up for merge пре 1 година
  Xilmi 09badeb5be Enum for PriorityTiers пре 1 година
  Xilmi c667ca46d1 Using correct priorityTier for Clusterization пре 1 година
  Xilmi 7c6f96344a Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi 0e91f10bbc Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi 56988e054a New priority пре 1 година
  Xilmi 05d948b582 Priorities пре 1 година
  Xilmi b8dacfc0be Update Nullkiller.cpp пре 1 година
  Xilmi b92862c04d New priorities пре 1 година