Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko f6c1dace6c Minors: před 12 roky
  Ivan Savenko 881a7cf862 - added check to avoid recursion in AI town building code před 12 roky
  Ivan Savenko 6bee105d7d Some refactoring of text display widgets: před 12 roky
  Ivan Savenko b87897096c Filesystem handling is now more flexible před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk a1f545792b Compile fixes specific for VS 2012" před 12 roky
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported před 12 roky
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
  beegee1 c7c2686379 - Integrated the logging API into the client and the lib - Remove some more comments and switched to /// style - Fixed recursive locks - Added Global.h to CMakeLists(now visible in qt-creator) - Removed usage of shared_mutex - Added unique_ptr to CLogger targets před 12 roky
  beegee1 30bcec42c6 - Renamed client/BattleInterface to client/battle and client/UIFramework to client/gui před 12 roky
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase před 12 roky
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring před 12 roky
  mateuszb d03dbf64a6 * refactoring před 12 roky
  mateuszb 8769f67c5d * JsonReader can convert to enums před 12 roky
  DjWarmonger beb1ca1bf8 - getDate function now uses enum for different modes před 12 roky
  alexvins 4bc2fd5519 [c::b] renamed map subfolder to workaround dependency tracking bug před 13 roky
  Ivan Savenko ffe8b99369 - reorganized hero classes před 13 roky
  Ivan Savenko 1c5a4c669c - merged minimap.json into terrains.json před 13 roky
  Ivan Savenko 85a23e298c - generic string ID -> numeric ID resolution system před 13 roky
  Ivan Savenko c9dd80ea6d - moved json-related functions (e.g. ParseBonus) into JsonUtils namespace před 13 roky
  beegee1 c336abcf4a * Added RMG tab to pregame(disabled by default, activate with: enableRMG=true in settings.json) * Fixed tab intendation * Renamed colors to more comprehensible names před 13 roky
  beegee1 105083dd70 * Code convention updates * Default values for CMap types * Updated BinaryReader c-tor * Converted "bool" int types to bool in CMap classes * Removed map event operators in favor of member methods před 13 roky
  beegee1 a878f5f79a * Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream před 13 roky
  Ivan Savenko b0f669a764 - moved Sprites and Data directory to vcmi "mod' před 13 roky
  Ivan Savenko 15a7f43e11 - fixed #1075, #1080, #1081 před 13 roky
  mateuszb 6a81c8b1af * campaign against magic numbers před 13 roky
  Ivan Savenko 8f936cd34d - added battleAI to CMake, compile fixes před 13 roky
  Ivan Savenko 0ca9f64573 Next part of town configuration: před 13 roky
  Ivan Savenko 8040a81eec - fixed save games issues (#1044) před 13 roky
  Ivan Savenko e67f8afdd9 - removed multiple unused files před 13 roky
  Ivan Savenko 13de841e10 - minor tweaks to quest window před 13 roky