Ivan Savenko
|
9efe05c90b
- removed usage of Graphics in several places (Components and hero window).
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
ee2768ab07
- Some work for commanders
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
f720038ca5
- Battle interface fixes. It's possible to move stacks & attack
|
13 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
66f5b5e2d7
- gcc compile fixes
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
722ec55384
Redid stack artifacts. Broken save compatibility. Added serializer support for boost::variant and sending CStackInstace* over network by implicitly passing IDs. Moved seeds and checksum to StartInfo. Various minor changes.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
8baec8b093
Implemented #715 (load game from sys options). Fixed #224. Minor improvements.
|
13 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
a9af0da0ab
Rewritten handling mouse movement over hex and l-clicking hex into one procedure. That way the tooltip and cursor are always accurate, because they're set by the same routing that selects action. Having that logic duplicated in two methods was unmaintainable. [though the new one is still monstrous...] By the way fixed numerous issues, including:
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
444b59d478
1. Fixed #843
|
13 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
0c3e88226f
- (linux) replaced Genius with VCAI
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
9e5fcc3152
Stack artifact backup.
|
13 ani în urmă |
DjWarmonger
|
2bddf29cbf
Stack artifacts part 2, not working yet.
|
13 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
86e7d96b39
- setting system: replaced settings.txt + sysopt.bin with json-based system (defaultSetting.json + settings.json)
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
156aa6e4d9
* Updated class - file - handling
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
2f5d6f2684
* CHexField renamed to CBattleHex
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
7f04ed990b
Major refactoring. First part: BattleInterface
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
57216eea44
Console texts for creature casting spells.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
bdb6db2ab7
Support for Aura of Magic Resistance.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
d3a014ee94
Smarter implementation of last change.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
e67b7b9da4
Some fixes for shooting vs Creature Window.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
d29850a2fa
Fixed #740
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
55e7959fd9
* Bonus system caching updated, partially rewritten, much more robust, thread-safe
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
b3234e8bfa
* CGameInterface.h/.cpp moved from client project to lib (and, appropriately, to lib subfolder).
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
a89895452a
- (linux) fixed searching/loading of scripting libraries
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
5fdb5aa494
* Improved battle and bonus system performance (significantly faster in debug build, tip: use vs 2008, turn of hex field presentation)
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
bdce46ab60
Minor refactorings, fixes & improvements.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
c850ee6fe0
Fixed #180. Minor tweaks.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
d4465ec929
Smarter handling of Magic Resistance & Resistance hero skill.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
936005aa1c
Correct, yet ugly handling of Magic Resistance.
|
14 ani în urmă |
Frank Zago
|
4af4f0a707
Compile and warning fixes.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
3a6b5cbfbb
Various fixes related to spell effects and Creature Window.
|
14 ani în urmă |