jp9000
|
966b943d5b
Remove majority of warnings
|
před 11 roky |
jp9000
|
b067440f73
Use bzalloc instead of bmalloc then memset
|
před 11 roky |
jp9000
|
6c92cf5841
Implement output, improve video/audio subsystems
|
před 11 roky |
Zachary Lund
|
d283f24cbb
A few changes concerning wxGTK.
|
před 12 roky |
Zachary Lund
|
80b8176e29
GLX implementation and *nix-specific file handling implementation
|
před 12 roky |
Palana
|
74aa1c466b
add osx iosurface opengl integration
|
před 12 roky |
Palana
|
1dde992990
remove mipmap texture filter from min_filter for rectangle textures
|
před 12 roky |
jp9000
|
0781670ba2
add handling of GL_TEXTURE_RECTANGLE target, and add automatic handling if using it as a sprite
|
před 12 roky |
jp9000
|
8298fa4dc7
With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+)
|
před 12 roky |
jp9000
|
58810f9806
changed gs_draw_sprite to allow custom sizes, added output textures to the core, and adjusted the test code to accommodate the changes
|
před 12 roky |
jp9000
|
409b011a8e
cleaned up main internal data structure design, changed to reference counting for sources to ensure safe destruction of source objects from all parts of the system, added some service-related stuff for testing
|
před 12 roky |
Palana
|
d7a04aea8c
added osx cocoa support files
|
před 12 roky |
jp9000
|
d2ba08e46b
add frame flipping code
|
před 12 roky |
jp9000
|
a43e291577
fill in the texture_setimage function, fill in a few other functions, and change certain names to be a little more consistent
|
před 12 roky |
jp9000
|
bb329b9278
avoid using 'default' for enum switches
|
před 12 roky |
jp9000
|
18834c6a45
some static analysis cleanup
|
před 12 roky |
jp9000
|
dfa2dc6eab
fix up the rest of the GL code, add glew to project, add makefiles for opengl, fix makefiles so that it can be built with gcc, update project files to automatically output to the build directory
|
před 12 roky |
jp9000
|
9570f0b8d7
change names, fix some bugs, minor GL/D3D fixes, update tests, fix effect files, output a little more debug information
|
před 12 roky |
Peter SZTANOJEV
|
0301b24ace
modernize header guards to #pragma once
|
před 12 roky |
jp9000
|
9577ddcf9b
fill in the rest of the GL functions. finally
|
před 12 roky |
jp9000
|
c1939de49b
added z-stencil buffers to GL and made a GS_MAX_TEXTURES macro
|
před 12 roky |
jp9000
|
806bf557e5
removed a fairly pointless constant for the time being
|
před 12 roky |
jp9000
|
f9d1a4b9ed
added first GLSL code, moved some graphics functions around, and adjusted some existing shader parser code
|
před 12 roky |
jp9000
|
f9c2aadf53
remove some more code duplication, fix a string, and remove a potential bug
|
před 12 roky |
jp9000
|
5c92f22f0d
moved some stuff around to avoid code duplication and finish up gl 2D texture code
|
před 12 roky |
jp9000
|
75262e6e0b
update graphics subsystem code to add mipmap support and also add initial GL texture stuff and helper functions
|
před 12 roky |
jp9000
|
b44ba06543
fixed the alignment issues for good
|
před 12 roky |
jp9000
|
658a27362d
fixed some more alignment issues for SSE usage (maybe I should cut donw the size of the align function)
|
před 12 roky |
jp9000
|
f255ae1922
first commit
|
před 12 roky |