Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  ArseniyShestakov 05a34fb417 Use "Favorable" instead of "Favourable" everywhere for consistency 10 ani în urmă
  ArseniyShestakov f55bfe41d6 Digging: implement digging status on right click. Fix issue 401 10 ani în urmă
  ArseniyShestakov 649ebfad2f TerrainTile::topVisitableObj: avoid costly vector copying 10 ani în urmă
  DjWarmonger bfd4ff8954 Refactoring 10 ani în urmă
  DjWarmonger 3e8c395156 - More fixes for wander targets 10 ani în urmă
  DjWarmonger ec879046ca Merge pull request #93 from ArseniyShestakov/feature/pathfindingTeleports 10 ani în urmă
  ArseniyShestakov f145c82031 TerrainTile: implement exclusion for topVisitable functions 10 ani în urmă
  AlexVinS 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 ani în urmă
  Ivan Savenko d1dd7eef48 Proper fix for #1712 - Building requirement tests are now fixed 11 ani în urmă
  Ivan Savenko a0689fa377 Refactoring of hoverText from objects: 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 32b6568b65 Merged changes from upstream and fixed compilation caused by API changes 11 ani în urmă
  karol57 dd33fd51a8 int3 dist2d microoptimization 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 7f276185bd Moving files: 11 ani în urmă
  DjWarmonger 4ea9810831 First version that works: 11 ani în urmă
  DjWarmonger 30b79588db - Moved gameState::guardingCreaturePosition() to CMap so it doesn't need to be recalculated many times for every player. 11 ani în urmă
  DjWarmonger a3cad2883f - Restored correct specialty serialization (#1599 and all its children) 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 8d178fbcf5 Minor fixes: 11 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 6f8974bab3 Fix for #1673 — objects vector may contain nullptr (for objects that have been removed). 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 2c4c964a45 Large rewrite of adventure map objects: 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 2b9e074d54 - implements level limit (Mantis #1620) 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 0c5be52a42 Win/loss conditions based on logical expressions, yet another large 11 ani în urmă
  beegee1 11ca1ec1f8 - Fixed custom main hero handling (map options) 12 ani în urmă
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 ani în urmă
  beegee1 56534bc3fb - Bug fix to previous commit 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk be7c2bd07f CGHeroInstance* can be serialized over network even when hero has been defeated. Strongly typed hero type ID introduced. 12 ani în urmă
  beegee1 42c2c29976 - Added support for RMG templates(subset of OH3) - Added template "Small Ring" for testing 12 ani în urmă
  Ivan Savenko b20f8fd3d4 - fixed uninitialized access into modHander 12 ani în urmă