커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  paracelsus 06e2e6ac10 Replace SDL_Point and SDL_Rect with Gfx::Point and Gfx::Rect, 12 년 전
  paracelsus 1e0f473761 New namespaces: GL2D (low-level OpenGL functions), Gfx (images and animation objects cooperating with the interface GL2D) 12 년 전
  Michał W. Urbańczyk 27f8408c52 Compile fix for MSVC. 13 년 전
  Ivan Savenko b5ebf443fc - all fonts handling is now in new file, UIFramework/Fonts.cpp/h 13 년 전
  beegee1 c336abcf4a * Added RMG tab to pregame(disabled by default, activate with: enableRMG=true in settings.json) * Fixed tab intendation * Renamed colors to more comprehensible names 13 년 전
  alexvins ff3da291a1 [refactor] reduce some code duplication. no functional changes 13 년 전
  Ivan Savenko 55c78e9f16 - ComponentBox usage in 2 windows: levelup and build screen 13 년 전
  DjWarmonger ef250fcb8f Compile fixes for previous commit. 13 년 전
  Ivan Savenko 9d2711fb51 - rewrote most of classes from adventure map window 13 년 전
  Ivan Savenko d60f2d57a0 - first part of CIntObject API clean-up. 13 년 전
  Michał W. Urbańczyk 6db3c5bc7e * VCAI: can't request actions from action handling thread 13 년 전
  beegee1 156aa6e4d9 * Updated class - file - handling 14 년 전
  beegee1 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex 14 년 전