Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  paracelsus 06e2e6ac10 Replace SDL_Point and SDL_Rect with Gfx::Point and Gfx::Rect, 12 ani în urmă
  paracelsus 1e0f473761 New namespaces: GL2D (low-level OpenGL functions), Gfx (images and animation objects cooperating with the interface GL2D) 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 27f8408c52 Compile fix for MSVC. 13 ani în urmă
  Ivan Savenko b5ebf443fc - all fonts handling is now in new file, UIFramework/Fonts.cpp/h 13 ani în urmă
  beegee1 c336abcf4a * Added RMG tab to pregame(disabled by default, activate with: enableRMG=true in settings.json) * Fixed tab intendation * Renamed colors to more comprehensible names 13 ani în urmă
  alexvins ff3da291a1 [refactor] reduce some code duplication. no functional changes 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 55c78e9f16 - ComponentBox usage in 2 windows: levelup and build screen 13 ani în urmă
  DjWarmonger ef250fcb8f Compile fixes for previous commit. 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 9d2711fb51 - rewrote most of classes from adventure map window 13 ani în urmă
  Ivan Savenko d60f2d57a0 - first part of CIntObject API clean-up. 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 6db3c5bc7e * VCAI: can't request actions from action handling thread 13 ani în urmă
  beegee1 156aa6e4d9 * Updated class - file - handling 14 ani în urmă
  beegee1 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex 14 ani în urmă