Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  paracelsus 06e2e6ac10 Replace SDL_Point and SDL_Rect with Gfx::Point and Gfx::Rect, 12 năm trước cách đây
  paracelsus 1e0f473761 New namespaces: GL2D (low-level OpenGL functions), Gfx (images and animation objects cooperating with the interface GL2D) 12 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 27f8408c52 Compile fix for MSVC. 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko b5ebf443fc - all fonts handling is now in new file, UIFramework/Fonts.cpp/h 13 năm trước cách đây
  beegee1 c336abcf4a * Added RMG tab to pregame(disabled by default, activate with: enableRMG=true in settings.json) * Fixed tab intendation * Renamed colors to more comprehensible names 13 năm trước cách đây
  alexvins ff3da291a1 [refactor] reduce some code duplication. no functional changes 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 55c78e9f16 - ComponentBox usage in 2 windows: levelup and build screen 13 năm trước cách đây
  DjWarmonger ef250fcb8f Compile fixes for previous commit. 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 9d2711fb51 - rewrote most of classes from adventure map window 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko d60f2d57a0 - first part of CIntObject API clean-up. 13 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 6db3c5bc7e * VCAI: can't request actions from action handling thread 13 năm trước cách đây
  beegee1 156aa6e4d9 * Updated class - file - handling 14 năm trước cách đây
  beegee1 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex 14 năm trước cách đây