Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Michał W. Urbańczyk 4576719abe Visual Studio 2013 Preview compile fixes: před 12 roky
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported před 12 roky
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk c85829a00c * creature window prints morale/luck for actual stack in battle (CStack), not stack as seen in hero screen (CStackInstance), fixes #1264 před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk be7c2bd07f CGHeroInstance* can be serialized over network even when hero has been defeated. Strongly typed hero type ID introduced. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk d30571aa4d AI won't access enemy heroes' objects that went under FoW. Fixes #1235. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk e8354908c3 Big change: Introduced new mechanism to handle queries. It should not cause any visible changes ATM apart from fixing several long-standing bugs realted to handling post-visit/battle/levelup callback, including infamous creature bank issues: #955, #1053, #1063, #1191. Needs testing. před 12 roky
  beegee1 c7c2686379 - Integrated the logging API into the client and the lib - Remove some more comments and switched to /// style - Fixed recursive locks - Added Global.h to CMakeLists(now visible in qt-creator) - Removed usage of shared_mutex - Added unique_ptr to CLogger targets před 12 roky
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase před 12 roky
  Ivan Savenko c4c592b773 - bugfixing: #1243, #1227, #1241, #1236, #1233 před 12 roky
  DjWarmonger ca8182f80f Fixed #1133. před 12 roky
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring před 12 roky
  Ivan Savenko b5fcefe455 - moved all system-specific handling of filesystem to VCMIDirs.cpp (new file) před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk d45a554fec Significant changes to saving system. Now both client and server store their lib part. před 12 roky
  mateuszb 560315bc48 * SlotID refactoring před 12 roky
  mateuszb 9e00090c42 * refactoring, a few intriguing problems remain před 13 roky
  alexvins ceea466f54 [refactor] spell handling před 13 roky
  mateuszb bda766b697 * refactoring před 13 roky
  mateuszb 8a8eecd063 * refactoring před 13 roky
  mateuszb 86dc9386d6 * refactoring, including a generic solution for IDs před 13 roky
  mateuszb d03dbf64a6 * refactoring před 13 roky
  mateuszb f1c78e3260 * creature ID refactoring před 13 roky
  mateuszb af5287c193 * fixed opening custom campaign selection window před 13 roky
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization před 13 roky
  mateuszb 8769f67c5d * JsonReader can convert to enums před 13 roky
  mateuszb ba3075317f * proper bool serialization před 13 roky
  DjWarmonger beb1ca1bf8 - getDate function now uses enum for different modes před 13 roky
  mateuszb c4e03ef0de * enum serialization/deserialization (si32 as basetype ought to be enough for anybody) před 13 roky
  DjWarmonger ce15eb37c2 - Fixed serialization of limiters před 13 roky
  alexvins 055e922e4d [refactor] a few more cleanups před 13 roky