Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Tomasz Zieliński 73d9f5bd0a Parallel RMG works fine for maps without water. há 2 anos atrás
  Tomasz Zieliński 966a24d27e Protect public access to Modificators with another mutex. há 2 anos atrás
  Tomasz Zieliński 80b5c53815 Place quest artifacts after all the treasures are already created. há 2 anos atrás
  Ivan Savenko dfa2e2a349 Merge beta into develop há 2 anos atrás
  Tomasz Zieliński 3c87b3934d Do not place object visible tiles over the top of the map. há 2 anos atrás
  Konstantin fedf7d377c vcmi: remove TFaction há 2 anos atrás
  Konstantin 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 há 2 anos atrás
  Tomasz Zieliński 5ed3c2d518 Place towns and monoliths first - preferably at the zone border. há 2 anos atrás
  Konstantin 7bfb37df4d vcmi: modernize lib/rmg há 2 anos atrás
  Konstantin 0627e1ecaa vcmi: remove unused variables from lib/rmg há 2 anos atrás
  Tomasz Zieliński 8c481dff46 Fix incorrect templates for mines in HoTA há 3 anos atrás
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined há 3 anos atrás
  DjWarmonger 3d2dc2335b Switch ObjectTemplate to shared_ptr<const> (#870) há 3 anos atrás
  DjWarmonger f81d869b4a Mine roads (#808) há 3 anos atrás
  nordsoft 670bca2fdb Randomly shuffle required objects to avoid patterns há 3 anos atrás
  Nordsoft91 454889598f Improve treasure placement logic (#775) há 3 anos atrás
  Nordsoft91 1451385a9b Fix problem with empty areas (#772) há 3 anos atrás
  Nordsoft91 4bd0ff680a Random map generator refactoring (#762) há 3 anos atrás