Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Tomasz Zieliński 73d9f5bd0a Parallel RMG works fine for maps without water. пре 2 година
  Tomasz Zieliński 966a24d27e Protect public access to Modificators with another mutex. пре 2 година
  Tomasz Zieliński 80b5c53815 Place quest artifacts after all the treasures are already created. пре 2 година
  Ivan Savenko dfa2e2a349 Merge beta into develop пре 2 година
  Tomasz Zieliński 3c87b3934d Do not place object visible tiles over the top of the map. пре 2 година
  Konstantin fedf7d377c vcmi: remove TFaction пре 2 година
  Konstantin 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 пре 2 година
  Tomasz Zieliński 5ed3c2d518 Place towns and monoliths first - preferably at the zone border. пре 2 година
  Konstantin 7bfb37df4d vcmi: modernize lib/rmg пре 2 година
  Konstantin 0627e1ecaa vcmi: remove unused variables from lib/rmg пре 2 година
  Tomasz Zieliński 8c481dff46 Fix incorrect templates for mines in HoTA пре 3 година
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined пре 3 година
  DjWarmonger 3d2dc2335b Switch ObjectTemplate to shared_ptr<const> (#870) пре 3 година
  DjWarmonger f81d869b4a Mine roads (#808) пре 3 година
  nordsoft 670bca2fdb Randomly shuffle required objects to avoid patterns пре 3 година
  Nordsoft91 454889598f Improve treasure placement logic (#775) пре 3 година
  Nordsoft91 1451385a9b Fix problem with empty areas (#772) пре 3 година
  Nordsoft91 4bd0ff680a Random map generator refactoring (#762) пре 3 година