Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 463c404a83 Use bonus only as shared_ptr to avoid memory corruption před 5 měsíci
  Ivan Savenko 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class před 6 měsíci
  Ivan Savenko 4d4da0454f map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback před 6 měsíci
  Ivan Savenko 6f20235d07 Merge CPrivilegedInfoCallback into CGameInfoCallback před 6 měsíci
  Ivan Savenko 716da918f8 Completely remove IGameCallback class před 6 měsíci
  Ivan Savenko 62e774c91e Add new rewards for configurable objects před 6 měsíci
  Ivan Savenko 0ada2a5ebd Map objects now use shared_ptr (game) před 8 měsíci
  Ivan Savenko 5d64da9b6c Fixes randomization of Witch Hut preconfigured in map editor před 1 rokem
  Ivan Savenko d2839c8e52 Rewardable object randomization is now always server-sided před 1 rokem
  Ivan Savenko 63bcf7d83c Replaced most of usages of CRandomGenerator with vstd::RNG in library před 1 rokem
  Ivan Savenko a15366f5a5 Make IObjectInterface::cb non-static před 1 rokem
  Ivan Savenko 54103813dd Remove no longer used serialization methods před 2 roky
  Ivan Savenko fd01a25352 Implemented basic version of configurable Witch Hut před 2 roky
  Ivan Savenko d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. před 2 roky