Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring před 12 roky
  mateuszb 9e00090c42 * refactoring, a few intriguing problems remain před 12 roky
  mateuszb bda766b697 * refactoring před 12 roky
  mateuszb 8a8eecd063 * refactoring před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk e31f5062f9 Fixed crashes when VCAI cannot find hero to recruit. před 12 roky
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization před 12 roky
  alexvins 4bc2fd5519 [c::b] renamed map subfolder to workaround dependency tracking bug před 13 roky
  DjWarmonger c54b983663 Some improvements for AI logging. před 13 roky
  beegee1 a878f5f79a * Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream před 13 roky
  DjWarmonger 4bacd97497 Quests now handled by pointers again, this time without bugs. před 13 roky
  DjWarmonger 977acfafc8 - Fixed possible crash at invalid quest před 13 roky
  DjWarmonger 1cf99f7be1 - Improved exploration algorithm. AI will avoid dead-end barriers and thus explore much faster. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk f8a27a9fdb * Moved CConfigHandler from client to lib, CMake/Makefile need updating. I believe other projects besides client also need access to settings. (surprisingly there was a "server" category used only by client... and now VCAI.) před 13 roky
  Ivan Savenko a138db7c9e - removed lib headers from PCH před 13 roky
  DjWarmonger 4e726f0eb2 - Handling for Hill fort and (kinda) Magic Well před 13 roky
  DjWarmonger e913d94c62 VCAI can now exchange armies between heroes. By default, it will pass army to main hero. před 13 roky
  DjWarmonger 356e675a65 - VCAI can now complete all types of Seer Hut Mission. GATHERTROOP victory condition should also work. před 13 roky
  DjWarmonger d8cb3a34d3 -Fixed crash #1037 před 13 roky
  DjWarmonger 624908e403 - Fixed unserialized GrowingArtifact, causing crash před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk edccbd4809 Rewritten many parts of query handling. Fixed several scenarios leading to a hang (including #1012). Purged boost::function from player interface (handy but impossible to serialize). VCAI will keep description for each unanswered query, so the further debugging will be easier. před 13 roky
  DjWarmonger 10a2dfefd1 VCAI will answer CommanderGotLevel query. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk fcdad0d323 Added class HeroPtr to VCAI that should replace CGHeroInstance*. HeroPtr is able to detect when the hero under it becomes unavailable. před 13 roky
  Ivan Savenko 665837d656 - hopefully better town development for AI před 13 roky
  DjWarmonger d491bc1c3a Commanders can level up. It's non-interactive yet. před 13 roky
  DjWarmonger 416c08260a - Basic Commander window před 13 roky
  DjWarmonger b597171f91 - EXPLORE goal can now be complete soAI won't get stuck před 13 roky
  DjWarmonger b316be1701 - Introduced a mechanism to set abstract goals for AI před 13 roky
  DjWarmonger ee2768ab07 - Some work for commanders před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk cd4c93318d #928 and #931 should be fixed. před 13 roky
  DjWarmonger aeb9cf9460 - First part of battle interface rewrite. Untested. May work or not work randomly. před 13 roky