DjWarmonger
|
9a1460c2e0
Handling of cursor for creatures casting spells.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
6fdb984799
Lots of refactoring & work for creature spells.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
6ef44bde5a
Work on pathfinder: torn the code out from CGameState into a separate class. It can use Subterranean Gates and Boats. Removed code for handling Fly spell effect. It didn't work as supposed anyway.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
899aeeb748
New feature: All tiles affected by multi-hex attack will be highlighted when attack is possible.
|
14 năm trước cách đây |
ori.bar
|
5b836f428a
Partial fix for 37. Full fix for 27, 64, 600. Fix for bug where code tried to reload non existent file.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
0693312a8e
- fixed several crashes with joining creatures
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
55e7959fd9
* Bonus system caching updated, partially rewritten, much more robust, thread-safe
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
8102fd4cf0
Support for Death Blow ability.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
ed056cf0df
Set of minor improvements and fixes.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
b3234e8bfa
* CGameInterface.h/.cpp moved from client project to lib (and, appropriately, to lib subfolder).
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
48e79b163c
- missed file from previous commit
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
9775f88045
Version bump.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
0dbd7ee3c8
Fixed #739 and #742.
|
14 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
ff49b852df
Silenced several "warning: suggest parentheses around ‘&&’ within ‘||’": added some parenthesis, optimized a couple statments and fix a bug in another.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
3ca95ef5ed
Fixed #730:
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
072bb5884b
Fixed #728.
|
14 năm trước cách đây |
mateuszb
|
94166b83aa
* some changes
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
617e1f962e
New files for lib:
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
b4144dc616
Callback jugglery, part 1.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
ab20e024c0
Various fixes and improvements around kill hero and kill monster quests. A few minor unrelated fixes.
|
14 năm trước cách đây |
mateuszb
|
2451c0dea6
* a bit better stack reversing
|
15 năm trước cách đây |
mateuszb
|
49083c4e5a
* ConstTransitive CGI more or less done
|
15 năm trước cách đây |
mateuszb
|
b15deaa203
* more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo
|
15 năm trước cách đây |
mateuszb
|
5806976a9a
* towards ConstTranssitivePointers in CGI
|
15 năm trước cách đây |
mateuszb
|
23c501b79e
some changes
|
15 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
f6b97704c7
Partial support for random wandering stacks. Well, they are not 'that' random as don't use global ran() function.
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
fd45cd0a6d
- fix for #283
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
3c868146a6
- linux fix for BuildingHandler
|
15 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
221728c680
Fixed #541
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
5dc444cd2b
- University is finally implemented, both town and map objects
|
15 năm trước cách đây |